《工业革命:伯明翰》中在没有任何产业和道路的情况下,能否「空降」建造产业板块或道路?

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工业革命:伯明翰

别名:Brass: Birmingham工业革命伯明翰Brass. БирмингемBrass. Бірмінгемブラス:バーミンガム工业革命:伯明翰(Chinese edition) (2018)工業革命:伯明翰브라스: 버밍엄

支持人数:2/3/4

教学难度:★★★★☆

娱乐程度:★★★★☆

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游戏规则允许玩家在没有任何自己产业和道路的板块上「空降」建造一个产业(即第一次建造在空白区域不违反连接逻辑)。但前提是该产业本身不需要依靠市场或网络连接的补给(例如早期造棉花或陶器厂不需要直接对外连接市场,但建厂仍需成本)。然而道路(连接板块)绝对不能空降:每一次放置运河或铁路板块,必须使该板块的至少一端与现有玩家产业或道路相连,否则视为非法放置。这意味着你必须先完成产业的「空降」,然后从产业伸展出第一条路。成都新手常犯的错误就是想不铺路就连上网,这是明确的村规。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《工业革命:伯明翰》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《工业革命:伯明翰》中资源的消耗顺序是怎样的?如何决定优先消耗玩家板块上的还是市场中的?

建造产业或道路时若需要资源(煤矿或钢铁),系统会优先消耗与你建造位置通过已修建道路相连的玩家产业上的资源(未翻面的煤矿、钢铁板块)。这些资源免费且即时,但被消耗后对方获得金钱。如果连接范围内多个玩家都提供资源,你通常会选择最近的(规则为优先选择与你的建筑或建造地有最短路径的资源),但本质上你可以自行选择或由规则导航。若连接范围内没有未翻面的玩家资源供应,你才需要消耗市场供应区中免费的公共资源。此外,使用市场区资源不需要支付钱币,但从市场取走资源后,供应区库存等级会逐步下降,到了铁路时代后期非常难以补充到煤铁。

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