《工业革命:伯明翰》的设计师是谁?还设计过哪些著名桌游?
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马丁·华莱士是英国最负盛名的铁路与工业革命题材桌游设计师之一。除本作外,他的重磅代表作还包括《工业革命:兰开夏》(Brass: Lancashire,原版Brass的官方升级重置版)、宏观铁路模拟的《铁路大亨》(Railways of the World),以及被很多人称为「铁路工人放置王」的《蒸汽时代》(Age of Steam)。华莱士的设计风格以复杂的经济系统、精细的历史数据考据和极高的重玩性见长。如果说《蒸汽时代》是铁路工人放置的鼻祖,那么《伯明翰》就是工业经济体系中资源流博弈的终极致之作。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《工业革命:伯明翰》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《工业革命:伯明翰》的主题和背景故事是什么?
《工业革命:伯明翰》的背景设定在1770年至1870年的工业革命黄金百年。英国伯明翰是当时全球领先的金属加工和工业制造中心,蒸汽机改良者瓦特和企业家马修·博尔顿曾在此发明新型蒸汽机,开启了机器取代人力的时代。玩家扮演当地雄心勃勃的实业家,在这场变革中建造运河和铁路网络,发展煤矿、钢铁、陶瓷与棉纺织等产业。城市周边散布着中立的外部市场(贸易区),只有修建道路与贸易区连接,才能将货物卖出赚取利润。当运河系统被铁路系统全面替代后,真正的大工业时代来临,工厂升级,产品远销全球,游戏被工业化的火热情节牢牢包裹。
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