《工业革命:伯明翰》中煤炭和钢铁的市场价格是怎样变化的?补货和消耗的流程是什么?
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《工业革命:伯明翰》中的煤炭和钢铁没有「价格」属性,但供应区的指示物数量决定了玩家的资源可用程度。市场区初始默认放几个资源方块(钢铁2个、煤炭1个)。当玩家消耗市场区资源后,对应资源可用总数减少,供应区的资源会因极少而被其他人抢先使用。补货会在特定行动或时代转换时进行:运河时代结束时,木材或钢铁资源并不一定自动回填,主要依靠玩家建造钢铁厂、煤厂并翻面后自动将资源补充回供应区。如果所有供应区的资源耗尽而无人补充时,游戏节奏将严重卡顿。因此你应尽量在早期就修建并翻面煤矿和钢铁厂,以稳定全场资源供应,否则火车都开不动。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《工业革命:伯明翰》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《工业 Revolution:伯明翰》的工业板块「翻面」后会发生什么变化?怎样才会被翻面?
产业板块翻面代表工厂从「闲置」变为「投入生产并获利」的状态。对于资源型工厂(煤矿、钢铁),当它的库存资源被全部提取(例如有人使用了该处煤矿)时,自动翻面,向建造者提供现金收入。对于生产型工厂(棉花、陶器、加工品),必须主动执行「售卖」行动才能令其翻面,翻面后给予收入条提升和分数。对于啤酒厂,翻面条件最特殊,必须被他人使用酒桶时才翻面,在主动售卖中不会帮助自己翻面。翻面后的产业会在时代结束时计分,其符号还会为连接的道路提供额外分数(例如每个连接到该产业的道路加1分,右上角「黑块」数量决定加几分)。
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