《工业革命:伯明翰》结束时,最终计分都包括哪些部分?资金是否计分?
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《工业革命:伯明翰》的最终得分包含三大部分:第一部分是道路分数(两个时代合计),即每个时代结束时统计的连接板块分数总和。第二部分是产业分数,即所有在铁路时代结束时依然是翻面状态(工厂在运转)的产业板块左下角印刷的胜利分数(VP)。第三部分是金钱分数,玩家最后的剩余现金(包括手头现金及贸易中获得的金币)按照10元:1分的比率换算为分数。金钱在游戏结束时是关键的定胜负因素,很多玩家只顾修路、升级工厂,忽略囤积现金,反而在终局时因几元钱之差输掉比赛。在成都对决中,决胜局往往就是比拼最后谁还握着几十元现金。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《工业革命:伯明翰》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《工业革命:伯明翰》中煤炭和钢铁的市场价格是怎样变化的?补货和消耗的流程是什么?
《工业革命:伯明翰》中的煤炭和钢铁没有「价格」属性,但供应区的指示物数量决定了玩家的资源可用程度。市场区初始默认放几个资源方块(钢铁2个、煤炭1个)。当玩家消耗市场区资源后,对应资源可用总数减少,供应区的资源会因极少而被其他人抢先使用。补货会在特定行动或时代转换时进行:运河时代结束时,木材或钢铁资源并不一定自动回填,主要依靠玩家建造钢铁厂、煤厂并翻面后自动将资源补充回供应区。如果所有供应区的资源耗尽而无人补充时,游戏节奏将严重卡顿。因此你应尽量在早期就修建并翻面煤矿和钢铁厂,以稳定全场资源供应,否则火车都开不动。
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