《长江黄河》中冲突是如何触发和结算的?

本文为桌游《长江黄河》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

长江黄河

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2018

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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《长江黄河》冲突唯一触发条件:玩家执行放置板块行动,新铺设板块完成后,己方整片连通文明领土与任意一名敌方玩家的连通领土产生相邻接壤,瞬间触发双方全域文明冲突,其余替换板块、农民起义、放置领袖等行动不会触发冲突。冲突结算为全域整体对抗,不单独计算单块接壤区域,完整结算分为五大步骤。

第一步划分双方交战文明:分别统计触发冲突的己方完整连通领土、接壤敌方完整连通领土内所有板块总数量,不分颜色、不分河流陆地,全部计入总量;第二步对比双方板块总数,板块数量更多的一方判定为战争胜利方,数量少的一方为战败方,板块总数相等则双方无胜负,冲突直接终止无任何损失;第三步战败方需要移除等同于双方板块差值数量的板块,优先拆除自身三角宝塔的核心板块,主动破坏高分结构;第四步领袖移除判定:若战败方整片交战文明内拥有任意领袖,战败方必须随机移除其中一枚领袖,该领袖本局永久离场,对应分项彻底断分;第五步冲突全部结算完毕后,对局回归正常回合流程,剩余行动可继续执行。

冲突结算仅作用于本次接壤的两片连通文明,不会波及玩家其他不相连的分裂领土;多玩家多人接壤时,仅触发直接相邻的两名玩家一对一冲突,不会出现三方混战同步结算,冲突是本局唯一能够移除敌方领袖的机制,农民起义无法针对领袖造成任何影响。

成都脱宅团开展成都桌游对战时会分步演示冲突统计、拆板块、移除领袖全套结算流程,纠正新手单块区域单独结算、多人同步混战的错误判定方式。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《长江黄河》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《长江黄河》中如何建造宝塔?需要满足什么条件?

《长江黄河》建造宝塔仅有一种基础触发条件,无额外资源、领袖、手牌消耗,判定标准为三块完全相同颜色的板块,以六边形三角结构两两相邻,三块板块交汇共享同一个中心格子,该中心点即为宝塔建造位置,三块板块必须全部属于同一名玩家的己方领土,敌方板块无法参与构筑三角区域,三种颜色混合板块也不能触发宝塔建造。板块铺设完成后系统自动检索全域三角结构,只要新铺板块补齐三色同色三角,立刻在交汇中心放置对应颜色宝塔指示物,无需玩家主动消耗行动建造,属于铺板块的连锁附赠效果。

细分板块地形适配规则:蓝色农夫板块仅能在河流格子形成三角,建造蓝色宝塔;黑、红、绿、黄四类陆地板块仅能在陆地格子围成三角,建造对应颜色宝塔;陆地板块与河流蓝色板块无法混合形成三角,不能跨地形建造宝塔。宝塔建造无数量上限,单块领土可堆叠多座同色、异色宝塔,每一座独立生效;三角三块板块只要保持连通不被起义、战争移除,宝塔永久留存,若三角内任意一块板块被摧毁,对应宝塔同步移除离场,失去回合持续加分效果。玩家也可使用替换板块行动调整领土布局,主动凑齐三色三角,人为创造宝塔建造条件,加快分项分数积累速度。

成都脱宅团桌旁摆放宝塔指示物,开展成都桌游对战时会实时检索三角区域自动放置宝塔,演示板块拆除后宝塔同步销毁的连锁判定,统一宝塔建造与销毁结算标准。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《长江黄河》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。