《长江黄河》中如何建造宝塔?需要满足什么条件?

本文为桌游《长江黄河》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

长江黄河

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2018

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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《长江黄河》建造宝塔仅有一种基础触发条件,无额外资源、领袖、手牌消耗,判定标准为三块完全相同颜色的板块,以六边形三角结构两两相邻,三块板块交汇共享同一个中心格子,该中心点即为宝塔建造位置,三块板块必须全部属于同一名玩家的己方领土,敌方板块无法参与构筑三角区域,三种颜色混合板块也不能触发宝塔建造。板块铺设完成后系统自动检索全域三角结构,只要新铺板块补齐三色同色三角,立刻在交汇中心放置对应颜色宝塔指示物,无需玩家主动消耗行动建造,属于铺板块的连锁附赠效果。

细分板块地形适配规则:蓝色农夫板块仅能在河流格子形成三角,建造蓝色宝塔;黑、红、绿、黄四类陆地板块仅能在陆地格子围成三角,建造对应颜色宝塔;陆地板块与河流蓝色板块无法混合形成三角,不能跨地形建造宝塔。宝塔建造无数量上限,单块领土可堆叠多座同色、异色宝塔,每一座独立生效;三角三块板块只要保持连通不被起义、战争移除,宝塔永久留存,若三角内任意一块板块被摧毁,对应宝塔同步移除离场,失去回合持续加分效果。玩家也可使用替换板块行动调整领土布局,主动凑齐三色三角,人为创造宝塔建造条件,加快分项分数积累速度。

成都脱宅团桌旁摆放宝塔指示物,开展成都桌游对战时会实时检索三角区域自动放置宝塔,演示板块拆除后宝塔同步销毁的连锁判定,统一宝塔建造与销毁结算标准。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《长江黄河》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《长江黄河》中玩家扮演什么角色?游戏目标是什么?

《长江黄河》每名玩家扮演战国割据一方的诸侯君主,手握完整一套五类领袖、板块,需要依靠领土扩张、文明建设、列国战争经营属于自己的诸侯国,全局唯一胜利目标遵循设计师标志性的木桶短板计分规则:对局结束后统计玩家黑色政务、红色军事、蓝色农耕、绿色商贸、黄色工匠五大分项独立得分,其中数值最低的那一项分数,就是玩家本局最终有效总分,最终有效总分高于所有其他诸侯玩家,即可夺得本局胜利。

这套胜利目标强制玩家均衡发展,杜绝单一体系极端刷分的投机玩法,例如玩家军事分数拉满,但农耕分项仅有2分,最终得分仅为2分,即便其余分项数值遥遥领先也无法取胜,玩家必须持续补齐自身弱势分项,修建宝塔、放置领袖、打赢冲突、囤积黄色工匠板块都可以用来抬高最低分项数值。游戏不存在全歼对手、统一版图、占领全部城池等次级胜利条件,无论领土大小、宝塔数量多少,最终判定标准仅看五类分数的短板数值,所有铺板块、发动战争、农民起义操作都服务于平衡五类得分的核心目标。

很多新手玩家初期会专注堆高单一颜色分数,忽略短板分项,最终对局落败,成都脱宅团讲解这款成都桌游时会重点拆解短板胜利逻辑,演示均衡铺分的构筑思路,帮助新手避开偏科刷分的常见误区。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《长江黄河》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。