《旭日战魂录》中有哪几种政令?

本文为桌游《旭日战魂录》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

旭日战魂录

别名:

支持人数:3/4/5

出版年份:2018

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《旭日战魂录》基础本体共设计五类功能完全独立的政令卡牌,分别为招募政令、调遣政令、收获政令、训练政令、背叛政令,每一季政令阶段玩家按初始荣誉顺序依次打出一张政令执行效果,五类政令覆盖兵力部署、战场机动、资源获取、季节卡购买、外交背刺五大核心运营维度,搭配扩展后无新增政令种类,仅新增特殊季节卡联动效果。

五类政令完整功能拆解: 1. 招募政令:核心作用为补充战场兵力,玩家可在自家任意一座要塞放置武士单位,同步获取对应要塞的基础金币收益;若拥有同盟,盟友同步免费部署一名武士,是前期铺场扩充战力的核心政令; 2. 调遣政令:负责兵力跨区域机动,可将版图上己方任意数量武士、妖怪从一个省份移动至另一处己方控制的要塞或省份,快速集中兵力争夺关键战场;同盟队友同步获得一次小型调遣机会,方便双人协同布防; 3. 收获政令:稳定获取经济资源,立刻领取版图上所有己方要塞、占领省份对应的金币奖励,库存金币大幅上涨;同盟队友同步收获等额金币,双人经济发育速度翻倍,用来后续拍卖浪人、战争优势; 4. 训练政令:唯一获取季节卡的渠道,花费对应金币购买一张本局可用的季节卡,季节卡包含神明加成、战争优势、妖怪召唤、特殊联动四类强力效果;同盟队友同步减免购买季节卡的金币消耗,更容易集齐成套强力季节卡; 5. 背叛政令:专属外交背刺卡牌,仅拥有同盟时可打出,掠夺盟友一半金币、一半浪人与一名武士单位,扣除自身3点荣誉并强制解除同盟,无同盟时无法使用,作废无收益无惩罚。

政令使用通用规则:每名玩家每一季政令阶段仅能选择一张手牌政令打出执行,剩余手牌留存至下一季,无法一次性打出多张;所有政令效果即时结算,同盟加成同步触发,结算完成后切换至下一名玩家按初始荣誉顺序行动。

想要实操五类政令完整结算流程,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约《旭日战魂录》。成都脱宅团桌游讲师会分批次演示每一类政令的单人、同盟双重收益,对比不同政令的发育路线差异;成都桌游新手开局会发放政令功能速查表,快速区分五类政令的适用运营场景。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《旭日战魂录》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《旭日战魂录》一局游戏大约需要多长时间?

《旭日战魂录》官方标注标准单局时长90至120分钟,该数值仅针对4名熟练玩家、仅使用基础本体的对局;若增加玩家人数、启用多套扩展、到场均为新手,对局时长会显著上浮,分场景精准划分完整时长区间,适配不同成都桌游聚会场景。

分场景时长明细: 1. 4人熟练基础局:玩家熟悉全部政令、神明、战争拍卖规则,茶话会谈判简洁高效,无频繁翻阅规则书,单局稳定90至120分钟,是周末休闲最适配的时长区间; 2. 3至5人新手基础局:玩家反复核对家族能力、战争优势结算、神明板块收益,茶话会谈判耗时久,单局拉长至130至150分钟; 3. 5人基础+单套扩展局:场上势力更多,省份战场数量增加,妖怪、新增神明机制增加结算步骤,时长140至160分钟; 4. 6人全套扩展新手局:同时启用《神灵降世》《王朝入侵》《妖怪来袭》三套扩展,六大家族外交谈判、多妖怪结算、新增神明回合叠加,单局最高可达180分钟,需要预留完整半天休闲时间。

拉长时长的核心诱因:本作核心博弈点集中在茶话会外交谈判与战争阶段拍卖,嘴炮能力弱、不熟悉规则的玩家会大幅拉长每轮操作时间;6人局每名玩家轮流谈判、分配政令,单季流程耗时是4人局的1.5倍。同时切腹、俘虏人质、浪人、赞歌四类战争优势拍卖,每一场省份战争都需要单独竞价,多战场同步开启会叠加结算耗时。

缩短对局时长技巧:线下门店游玩可提前分发家族能力速查表、神明收益速记卡,减少现场翻规则时间;玩家约定茶话会谈判限时,避免无意义拉扯,可压缩20至30分钟总时长。

想要体验标准时长4人对局,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约《旭日战魂录》。成都脱宅团工作日美式专场仅开4人基础局,控制单局时长不超过120分钟;周末全天专场可开启全套扩展6人长局,预留充足时间完成完整四季流程,桌游讲师配备全套规则速查辅助卡,有效缩减新手结算耗时。

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