《旭日战魂录》中「恶鬼」搭配风神移动两次时,可以偷取两次分数吗?

本文为桌游《旭日战魂录》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

旭日战魂录

别名:

支持人数:3/4/5

出版年份:2018

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

成都桌游活动邀请你来玩《旭日战魂录》,零基础专人桌游教学。(点击报名

《旭日战魂录》恶鬼为《妖怪来袭》扩展专属妖怪季节卡,核心效果为移动至其他玩家控制的省份后偷取对方2点终局分数;风神神明祝福效果为本回合可额外移动一次单位,二者搭配时存在硬性触发限制,恶鬼单神明回合仅能偷分一次,无法依靠两次移动重复偷取分数。

完整结算判定细则: 1. 恶鬼偷分触发限制:单一名恶鬼在单轮神明回合内,无论移动多少次,偷分效果全局仅能生效一次,属于单位单回合单次触发机制;第一次移动抵达敌方省份触发偷分,第二次移动即便再次进入其他对手省份,偷分效果直接封锁,不再扣除对方分数、增加自身分数; 2. 风神移动拆分说明:风神提供两次独立移动操作,第一次移动恶鬼抵达敌对省份,正常触发偷分;第二次移动恶鬼更换至另一处敌方省份,偷分机制已触发完毕,无二次分数掠夺; 3. 多恶鬼例外规则:场上操控两枚及以上恶鬼单位时,每一枚恶鬼独立拥有一次偷分权限,两枚恶鬼分别两次移动至敌方省份,可分别各偷一次分数,实现双次偷分,单枚恶鬼无二次触发权限; 4. 同盟省份豁免:移动至同盟队友占领的省份,无论几次移动,恶鬼都无法触发偷分效果,仅能针对非同盟敌对玩家生效。

设计师数值平衡逻辑:若单枚恶鬼两次移动均可偷分,搭配风神祝福会单回合掠夺4点终局分数,分数差距会快速失衡;限定单枚恶鬼单回合一次偷分,既保留风神联动的战术价值,又控制分数通胀幅度,保证对局平衡。

反制恶鬼偷分手段:茶话会缔结同盟免除偷分;多占领分散省份,减少恶鬼移动抵达己方领地的机会;囤积金币争夺赞歌、人质优势,依靠战争分数弥补被偷取的终局分值。

想要实操恶鬼搭配风神移动的偷分结算限制,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约《旭日战魂录》。成都脱宅团桌游讲师会严格管控单枚恶鬼单回合偷分次数,区分单恶鬼、多恶鬼两种偷分场景;成都桌游玩家可学习风神恶鬼联动冲分战术,同时掌握规避分数被掠夺的制衡思路。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《旭日战魂录》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《旭日战魂录》中游戏开始时如何设置神明板块?

《旭日战魂录》基础本体配套7张独立神明板块,每张神明对应专属神社与独特祝福效果,开局神明板块设置拥有标准化固定流程,顺序不可颠倒,搭配《神灵降世》扩展会新增神明板块,同步调整抽卡数量,完整基础设置步骤如下。

基础本体标准神明设置四步流程: 1. 分拣全部7张基础神明板块充分洗牌,去除所有神明相关标记、信徒指示物,统一放入牌堆; 2. 随机抽取4张神明板块,按从左至右的顺序平铺放置在版图上方的神明轨道空位,四张神明从左到右依次对应四座独立神社; 3. 剩余未被抽到的3张神明板块移出本局游戏盒侧收纳,本局全程不会登场,对应的神社空位无神明,神明回合直接跳过该位置结算; 4. 每名玩家拿取对应自身家族颜色的神道教徒指示物,放置版图侧边资源区,等待政令阶段派遣至四座神社。

《神灵降世》扩展神明设置改动:启用该扩展后神明总数量提升至11张,开局依旧随机抽取4张放置神明轨道,新增神明拥有更强的全局祝福效果,会大幅改变本局资源、战争、分数运营路线;神明轨道空位固定为四座,无论基础还是扩展,单局永久仅登场四位神明,不会增加神社数量。

神明板块设置核心平衡逻辑:每局随机四名神明的祝福效果完全随机,有的偏向金币资源、有的偏向战争战力、有的偏向终局分数,每局神明组合直接决定最优运营路线,大幅提升游戏重玩性;四名神明从左至右结算顺序固定,神明回合严格按照左到右依次结算祝福收益,顺序无法人为调换。

配套补充规则:神明板块一旦抽取放置完毕,春夏秋三季全程固定不变,中途不会替换、新增神明;玩家仅能通过派遣神道教徒争夺四座神社的神明主导权,无法更换场上神明组合。

想要完整演示神明板块开局设置流程,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约《旭日战魂录》。成都脱宅团活动中备齐基础7神明与《神灵降世》全部新增神明板块,桌游讲师开局随机抽选四张神明铺设轨道,同步讲解每张神明的祝福收益,帮助玩家根据神明搭配规划本局资源囤积路线。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《旭日战魂录》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。