《钟摆帝国》中共有几位可选角色(种族)?每个角色有什么特点?

本文为桌游《钟摆帝国》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

钟摆帝国

别名:

支持人数:1/2/3/4/5

出版年份:2020

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《钟摆帝国》原版基础盒内置五位完整独立可选种族角色,每名玩家开局任选一张专属种族面板,五种种族无强弱失衡问题,分别适配四类主流发育战术路线,全部采用高度不对称数值与被动加成设计,每一种族基础、进阶双面面板拥有两套完全不同的核心发育偏向,五大种族分别为人类、巨龙、兽人、翼族、巨兽,覆盖领地扩张、选票议会、人气平民、传奇成就、均衡全能五大战术体系。第一人类种族:均衡全能型,四条胜利轨道加成均匀,无极端短板,领地卡收益稳定,适合新手熟悉全套机制,基础面板均衡发育,进阶面板小幅强化威望轨道议会选票收益,适配所有人数对局。第二巨龙种族:偏向传奇成就与远古领地,被动加成大幅提升紫区长计时行动收益,快速解锁传奇成就轨道,基础面板侧重传奇爆发,进阶面板强化人气轨道,弥补巨龙前期民众支持短板,主打高上限紫区长计时布局战术。

第三兽人种族:纯军事权力轨道特化,领地卡大量产出权力进度,绿区扩张行动额外加成,主打持续铺领地堆权力轨道,基础面板全力堆军事领地,进阶面板增加少量选票获取渠道,适合稳步长线领地引擎构筑。第四翼族种族:议会选票、威望轨道特化,每轮议会可额外获取特权奖励,黑区短计时选票行动收益翻倍,擅长抢占议会顺位拿到高额威望进度,基础面板纯选票博弈,进阶面板补充人气被动加成,四人、五人多人局优势显著。第五巨兽种族:人气轨道特化,所有平民相关领地卡、黑区行动人气进度翻倍,快速拉高人气轨道,基础面板专注民众支持发育,进阶面板新增领地同步产出威望,双人、单人对局稳定均衡发育。五大种族无绝对强弱,仅适配战术路线、人数场景不同,熟手可根据组队人数、对局变体自由切换基础/进阶面板调整发育偏向,不存在单一强势种族固化最优打法,数值经过设计师多轮平衡测试。

可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏标准版对局。成都脱宅团讲师分五大种族梳理专属轨道加成与适配人数战术,指导成都桌游玩家根据自身偏好选择对应种族面板,区分基础、进阶双面面板的发育路线差异,搭建适配自身游玩风格的引擎构筑思路。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《钟摆帝国》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《钟摆帝国》为什么被称为「无回合」游戏?

《钟摆帝国》被业内与玩家统一冠以「无回合」标签,核心根本原因是彻底取消传统桌游的行动轮次、先手后手顺序、专属个人操作阶段三大回合制核心要素,游戏实时阶段启动后,不存在任何行动优先级划分,所有玩家拥有完全平等同步操作权限,无需等待其他玩家完成操作才能执行自己的布局规划,从底层规则上彻底脱离回合制框架。传统回合工放游戏遵循「玩家A全部操作结束→玩家B操作→玩家C操作」线性顺序,而本作实时阶段所有人可同时放置工人、回收工人、打出策略卡牌、解锁传奇成就,不受他人操作进度约束。

三色沙漏仅约束区域行动结算时机,不约束玩家布局操作,即便某一区域沙漏正在计时锁死结算,玩家依旧能自由在空白槽位投放工人,不存在轮次等待限制;仅议会结算阶段存在选票顺位优先级,但该顺位仅用于领取特权奖励,不限制基础工人布局操作,不属于行动回合。厂商Stonemaier Games官方宣传物料、规则书均统一使用「turnless无回合」定义本作,以此凸显实时同步工放的创新机制,区别于其他带变体计时规则的回合制桌游。线下成都桌游新手极易混淆无回合即时模式与同步回合变体,讲师会实物演示同步自由操作流程,直观对比传统回合制轮次等待的差异,帮助玩家理解「无回合」的核心定义。

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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《钟摆帝国》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。