《诡镇奇谈:版图游戏》中遭遇阶段的遭遇是否可以被卡牌效果替换?
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《诡镇奇谈:版图游戏》中仅带有明确「替换遭遇」词条的卡牌可跳过或替换本次遭遇抽取,无标注的普通增益卡无法取消遭遇阶段结算,遭遇阶段是强制触发的回合环节,不能随意跳过。
具体规则细节:第一,正常流程下,所有未处于交战状态的调查员,遭遇阶段必须抽取一张对应街区的遭遇卡,执行完整检定与效果,无任何默认豁免机制。第二,仅卡牌文字明确写明「替换本次遭遇」「跳过本次遭遇」「遭遇阶段改为执行XX效果」的特殊资产、法术卡,可变更遭遇结算,使用后无需抽取常规遭遇卡,执行卡牌描述的替代效果即可。第三,普通的加属性、回血、回理智卡牌,哪怕在遭遇阶段前打出,也无法取消遭遇抽取,仅能提升遭遇检定的成功率,不能规避遭遇本身。处于怪物交战状态的调查员自动跳过本次遭遇,无需额外卡牌效果,交战结束后也不会补抽遭遇。
成都脱宅团游玩这款成都桌游时,会严格执行遭遇强制抽取规则,不允许玩家随便用普通卡牌跳过遭遇;很多成都桌游新手会误以为增益卡可以抵消遭遇,故意不抽遭遇卡,大幅降低全域负面事件的触发概率。熟练玩家会根据当前街区遭遇的风险等级,决定是否消耗珍贵的替换遭遇卡牌,高风险诡秘板块保留卡牌规避致命遭遇,普通低风险街区正常抽取碰运气,合理规划资源使用。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《诡镇奇谈:版图游戏》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《诡镇奇谈:版图游戏》中调查员每回合可以进行几次行动?
《诡镇奇谈:版图游戏》每名调查员自身行动回合内,标准可执行2次独立基础行动,延迟状态、交战怪物会削减可执行行动次数,卡牌效果可追加额外行动,行动次数限制是规划单回合操作的核心约束,成都桌游新手常无限制叠加行动造成村规。
无debuff、无交战的正常调查员,每轮自身行动回合拥有2次基础行动额度,单次行动可选移动、攻击、交易、使用资产法术、线索检定、躲避怪物六类操作,同一类行动可重复两次执行;两类负面状态削减行动上限:第一是延迟状态,本回合仅能执行1次基础行动,且无法抽取遭遇卡;第二是与就绪怪物处于交战状态,行动阶段禁止执行街区遭遇、长距离移动,2次行动优先用于攻击或躲避怪物。卡牌文字标注「额外行动」不受2次上限约束,可在本回合叠加执行,快速卡牌不属于基础行动,可在队友回合、怪物阶段、神话阶段无限制打出,不计入个人行动次数消耗。单次移动动作内付费追加金币移动属于移动行动内部附加效果,不会额外占用第二次行动额度,仅消耗单次移动行动名额。所有行动必须在自身行动回合执行,怪物、遭遇、神话阶段无基础行动执行权限,仅能触发卡牌即时效果。
成都脱宅团开这款成都桌游时,会提醒新手区分「基础行动」与「额外/快速卡牌效果」,不要将快速辅助卡牌计入2次行动限额;很多新手会连续执行3次移动、攻击操作,违背官方2次基础行动上限规则,大幅降低对局难度。规划回合操作时优先分配行动清除交战怪物、收集关键线索,避免行动额度浪费在无收益的短途移动上。
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