《诡镇奇谈:版图游戏》中怪物移动时,如果有多个可能的目的地或猎物,如何选择?

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诡镇奇谈:版图游戏

《诡镇奇谈:版图游戏》怪物移动优先级按卡牌关键词分层判定,无关键词普通怪物就近选择相邻调查员,特殊关键词(追击、猎人)强制锁定专属目标,多目标由全体玩家共同裁定,移动目标判定有清晰固定顺序,不存在随机骰子抽取机制。

完整判定优先级由高至低不可颠倒:第一层,带有「追击」关键词怪物,永久锁定场上持有最多线索的调查员为唯一移动目标,多名玩家线索数量相同则全队协商选定单一目标;第二层,带有「猎人」关键词怪物,优先锁定距离最近的调查员,无玩家持有线索时自动启用猎人逻辑;第三层,无任何特殊关键词的普通怪物,仅移动至相邻格子存在调查员的区块,多块相邻格子均有玩家时,由全队玩家协商选择单一目的地;第四层,场上无任何调查员可作为目标时,怪物原地停留不移动,不会随机乱跑放置至空白街区。怪物每一次移动会尽可能缩短与锁定目标的格子距离,每回合固定移动对应卡牌标注格数,不会绕远路迂回;移动路径中途进入空白街区无任何停留判定,仅终点区块判定是否触发交战拦截。所有多目标协商选择必须全队统一意见,不能由操控怪物的单一玩家私自决定目的地,保证合作对局公平性。

成都脱宅团游玩这款成都桌游怪物移动阶段时,会严格按关键词分层判定目标,全员协商多目标选择;成都桌游新手容易自行随机投掷骰子选目的地,属于官方不认可的变体村规,改变怪物追杀压力,破坏剧本平衡。熟练玩家会主动调整线索持有量、分散站位,引导怪物移动至偏僻空白街区,减少核心解谜街区的怪物聚集压力。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《诡镇奇谈:版图游戏》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《诡镇奇谈:版图游戏》中调查员每回合可以进行几次行动?

《诡镇奇谈:版图游戏》每名调查员自身行动回合内,标准可执行2次独立基础行动,延迟状态、交战怪物会削减可执行行动次数,卡牌效果可追加额外行动,行动次数限制是规划单回合操作的核心约束,成都桌游新手常无限制叠加行动造成村规。

无debuff、无交战的正常调查员,每轮自身行动回合拥有2次基础行动额度,单次行动可选移动、攻击、交易、使用资产法术、线索检定、躲避怪物六类操作,同一类行动可重复两次执行;两类负面状态削减行动上限:第一是延迟状态,本回合仅能执行1次基础行动,且无法抽取遭遇卡;第二是与就绪怪物处于交战状态,行动阶段禁止执行街区遭遇、长距离移动,2次行动优先用于攻击或躲避怪物。卡牌文字标注「额外行动」不受2次上限约束,可在本回合叠加执行,快速卡牌不属于基础行动,可在队友回合、怪物阶段、神话阶段无限制打出,不计入个人行动次数消耗。单次移动动作内付费追加金币移动属于移动行动内部附加效果,不会额外占用第二次行动额度,仅消耗单次移动行动名额。所有行动必须在自身行动回合执行,怪物、遭遇、神话阶段无基础行动执行权限,仅能触发卡牌即时效果。

成都脱宅团开这款成都桌游时,会提醒新手区分「基础行动」与「额外/快速卡牌效果」,不要将快速辅助卡牌计入2次行动限额;很多新手会连续执行3次移动、攻击操作,违背官方2次基础行动上限规则,大幅降低对局难度。规划回合操作时优先分配行动清除交战怪物、收集关键线索,避免行动额度浪费在无收益的短途移动上。

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