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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《深海渔恨》有哪些官方扩展?
《深海渔恨》目前有两个官方扩展,分别是「遗憾触手」迷你扩展和「更深遗憾」大型扩展。
《深海渔恨》的单人模式是如何运作的?
《深海渔恨》单人模式直接沿用多人规则,玩家正常进行六天游戏,目标是突破个人最高分数。
《深海渔恨》支持单人模式吗?
《深海渔恨》基础版就支持单人solo模式,规则与多人基本一致,目标是挑战个人最高分。
《深海渔恨》中终局计分包含哪些部分?
《深海渔恨》终局计分包括剩余金钱、奖杯鱼基础分、套装奖励、Dink奖励和其他额外加分。
《深海渔恨》中游戏结束条件是什么?
《深海渔恨》在第六个捕鱼日全部结束后游戏自动终止,所有人一起进行终局计分。
《深海渔恨》中「循环市场」效果在哪里使用?
《深海渔恨》的循环市场效果在港口区域使用,主要用于调整普通鱼和怪异鱼的市场价格修正。
《深海渔恨》中鲨鱼效果迫使玩家弃掉小鱼时,如果没有小鱼怎么办?
《深海渔恨》中鲨鱼效果要求弃掉最小的鱼,如果手中没有鱼则无事发生,不需要额外补偿或惩罚。
《深海渔恨》中「插件」卡在玩家跳过时如何生效?
《深海渔恨》的插件卡是装备的一种,带有跳过触发效果的插件会在玩家主动结束回合时自动结算奖励。
《深海渔恨》中「弃船」后能立即执行港口行动吗?
《深海渔恨》使用弃船卡后视为直接返回港口,可以正常执行所有港口行动,和正常回港没有区别。
《深海渔恨》中「弃船」卡有什么作用?
《深海渔恨》中的弃船卡是一种紧急避险道具,可以立即终止当天出海并直接返回港口。
《深海渔恨》中「跳过」后还能获得奖励吗?
《深海渔恨》中跳过本身没有默认奖励,但对应的插件卡和装备会在跳过时提供额外收益。
《深海渔恨》中「跳过」机制是如何运作的?
《深海渔恨》中玩家可以选择跳过当天的剩余行动提前结束,触发跳过相关的卡牌或装备效果。
《深海渔恨》中悔恨值越高会带来哪些正面和负面效果?
《深海渔恨》中悔恨值越高正面效果是骰子更多、怪异鱼更贵,负面是普通鱼贬值、终局惩罚风险增大。
《深海渔恨》中悔恨卡的数量与理智值是什么关系?
《深海渔恨》中每持有一张悔恨卡就提升一级疯狂等级,数量越多理智越低、疯狂程度越高。
《深海渔恨》中「理智追踪条」是如何运作的?
《深海渔恨》的理智追踪条也叫疯狂条,根据玩家持有的悔恨卡数量上升,决定骰子数和市场修正。
《深海渔恨》中在港口售卖鱼时,金钱上限是多少?
《深海渔恨》中玩家持有的金钱没有硬性上限,但玩家面板的追踪条有显示范围,超出后可用额外标记记录。
《深海渔恨》中在港口能否一次性售卖多条鱼?
《深海渔恨》中玩家回到港口后,可以一次性将手中所有鱼全部卖出,也可以选择只卖部分留下装裱。
《深海渔恨》中港口装备有哪些类型?
《深海渔恨》港口装备主要分为深度解锁类、骰子增强类、特殊能力类和功能类四大类型。
《深海渔恨》中港口可以执行哪些行动?
《深海渔恨》的港口可以售卖鱼获、购买装备、装裱奖杯鱼、休息调整,是玩家的补给基地。
《深海渔恨》中玩家如何进入更深的海域?需要消耗什么资源?
《深海渔恨》玩家主要通过在港口购买对应的深度装备来解锁更深的海域,花费金币即可。
《深海渔恨》中鱼卡上的「揭露能力」和「捕获能力」分别如何触发?
《深海渔恨》的揭露能力在翻牌时立即触发,捕获能力在成功钓起鱼之后触发,时机完全不同。
《深海渔恨》中鱼卡正面的「难度值」是什么意思?
《深海渔恨》鱼卡上的难度值是钓起这条鱼需要消耗的骰子点数总和,数值越大越难钓但通常价值也越高。
《深海渔恨》中如果钓鱼失败或选择不抓鱼,会发生什么?
《深海渔恨》钓鱼失败或主动放弃时,目标鱼会被弃置,玩家获得一张Dink安慰卡作为补偿。
《深海渔恨》中骰子在钓鱼中是如何使用的?
《深海渔恨》的骰子代表玩家当日体力,钓鱼时需凑出足够点数支付鱼的难度值,消耗后当日无法复用。
《深海渔恨》中钓鱼的具体流程是怎样的?
《深海渔恨》钓鱼流程为选择鱼群、翻开鱼卡、支付难度点数、结算收获或失败奖励四个步骤。
《深海渔恨》中玩家在回合中可以做出哪两种主要选择?
《深海渔恨》玩家每个回合的核心选择有两个:继续留在海上钓鱼,或者返回港口进行交易和升级。
《深海渔恨》中玩家在回合开始时要做什么?
《深海渔恨》玩家每个回合也就是每天开始时,首先要投掷全部可用的渔具骰子,获得当天的行动点数。
《深海渔恨》中一局游戏持续几天?如何表示回合数?
《深海渔恨》一局游戏固定进行六个整天,每天为一个大回合,通过天数标记在中央面板上表示进度。
《深海渔恨》中玩家如何通过牌背阴影判断鱼的大小?
《深海渔恨》每张鱼卡背面都有大小不同的阴影图案,玩家可以据此预判鱼的体型和难度区间。
《深海渔恨》中普通鱼和怪异鱼在得分机制上有什么不同?
《深海渔恨》中普通鱼和怪异鱼的售价随疯狂值反向波动,怪异鱼额外关联悔恨值与终局惩罚。
《深海渔恨》中的「悔恨」卡是什么?获得它有什么后果?
《深海渔恨》中的悔恨卡是钓到怪异鱼后获得的诅咒卡牌,会提升疯狂值,终局时还会带来惩罚。
《深海渔恨》中的「鱼卡」分为哪几种深度?
《深海渔恨》的鱼卡按海域深度分为浅海、中海、深海三个层级,深度越大鱼越值钱但也越危险。
《深海渔恨》的卡牌大概需要什么尺寸的牌套?
《深海渔恨》的卡牌为标准扑克尺寸,使用63×88毫米规格的牌套即可,建议选购加厚款保护卡牌。
《深海渔恨》的配件包含哪些内容?
《深海渔恨》基础版配件丰富,包含大量鱼卡、悔恨卡、骰子、玩家面板和各类标记 token。
《深海渔恨》中玩家扮演什么角色?
《深海渔恨》中每位玩家扮演一名独立的垂钓者,驾驶自己的渔船在危险的海域谋生并探索深海秘密。
《深海渔恨》的游戏目标是什么?
《深海渔恨》的游戏目标是在六天的捕鱼结束后,通过卖鱼、奖杯鱼和套装获得最高总分,同时避免成为悔恨最多的人。
《深海渔恨》的游戏背景故事是什么?
《深海渔恨》的故事设定在一个充满克苏鲁恐怖气息的海域,玩家扮演垂钓者在诡异的海面上捕鱼为生。
《深海渔恨》的核心游戏机制是什么?
《深海渔恨》的核心机制是骰子分配加推运气,融合了套装收集、市场波动和资源管理等多种元素。
《深海渔恨》在BGG上的评分和排名如何?
《深海渔恨》在BoardGameGeek上的评分约为7.3至7.4分,在2025年新游中排名表现优异。
《深海渔恨》由哪家公司出版发行?
《深海渔恨》由英国独立桌游工作室Tettix Games出版发行,设计师Judson Cowan是工作室核心成员。
《深海渔恨》适合多大年龄的玩家?
《深海渔恨》官方推荐年龄为14岁以上,部分地区标注为16+,游戏包含轻度恐怖元素和复杂策略。
《深海渔恨》一局游戏大约需要多长时间?
《深海渔恨》单局时长约30分钟每位玩家,五人局大约两个半小时,三人局约一个半小时。
《深海渔恨》支持多少名玩家?
《深海渔恨》基础版支持1至5名玩家同时游玩,单人模式体验完整,多人局互动性也很强。
《深海渔恨》的游戏设计师是谁?
《深海渔恨》由独立游戏设计师Judson Cowan一人包揽设计与美术创作,是一款风格独特的恐怖钓鱼主题桌游。
《镰刀战争》是否适合作为入门桌游?规则学习难度如何?
《镰刀战争》属于中重度策略桌游,不适合作为第一款入门桌游,但适合从轻策进阶到重策的玩家。
《镰刀战争》中后手玩家是否有补偿机制?
《镰刀战争》中后手玩家没有直接的资源补偿,但通过行动顺序和起始位置设计保持了平衡。
《镰刀战争》中「工厂」为什么是兵家必争之地?
《镰刀战争》的工厂能提供额外的强力行动卡,占领后永久持有,经济收益和战略价值都极高。
《镰刀战争》中战斗的收益是否总是值得?什么时候应该避免战斗?
《镰刀战争》战斗收益不一定总是值得,需要结合战略目标判断,无意义的战斗应该尽量避免。
《镰刀战争》的新手玩家应该从哪个派系或玩家板开始?
《镰刀战争》新手推荐从波兰尼亚或北欧派系开始,玩家板推荐农业板或工业板,相对简单易上手。
《镰刀战争》中玩家的资源和金钱是公开信息还是隐藏信息?
《镰刀战争》中玩家的资源、金币、力量、声望都是公开信息,只有战斗卡和任务卡是隐藏的。
《镰刀战争》中「征募」行动的被动收入是在什么时候触发的?
《镰刀战争》征募的被动收入在任意玩家执行底部行动时触发,左右邻居执行对应行动时你都能获得奖励。
《镰刀战争》中每位玩家初始有多少个工人?其余两个放在哪里?
《镰刀战争》每位玩家初始共有四个工人,两个放在基地上,另外两个放在玩家板的征募区。
《镰刀战争》的配件如果缺失或损坏,如何申请补件?
《镰刀战争》配件缺失或损坏可以通过代理商或直接联系Stonemaier Games官方申请补件。
《镰刀战争》的卡牌和配件质量如何?收纳盒能否容纳带牌套的卡牌?
《镰刀战争》的配件质量非常优秀,原装收纳盒设计精良,可以容纳带标准厚度牌套的卡牌。
《镰刀战争:数字版》的规则是否与实体版一致?
《镰刀战争》数字版的核心规则与实体版完全一致,所有机制都严格按照实体版还原。
《镰刀战争》有数字版吗?在哪些平台可以玩到?
《镰刀战争》有官方数字版,支持PC、手机和平板等多个平台,Steam、iOS、安卓都可以购买。
《镰刀战争》单人模式中的自动机是如何运作的?
《镰刀战争》单人模式的自动机通过专属卡牌驱动,每回合翻牌执行对应行动,行为模式固定但有策略性。
《镰刀战争》是否支持单人模式?
《镰刀战争》基础版就自带单人模式,通过自动机卡组模拟AI对手进行游戏。
《镰刀战争》的「完整规则书」包含哪些内容?
《镰刀战争》完整规则书包含基础规则、所有扩展规则、FAQ以及各种变体规则的合集。
《镰刀战争》的不同扩展之间可以兼容使用吗?
《镰刀战争》的所有官方扩展都可以互相兼容,可以任意组合使用,规则上没有冲突。
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