桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《深海渔恨》有哪些官方扩展?《深海渔恨》目前有两个官方扩展,分别是「遗憾触手」迷你扩展和「更深遗憾」大型扩展。《深海渔恨》的单人模式是如何运作的?《深海渔恨》单人模式直接沿用多人规则,玩家正常进行六天游戏,目标是突破个人最高分数。《深海渔恨》支持单人模式吗?《深海渔恨》基础版就支持单人solo模式,规则与多人基本一致,目标是挑战个人最高分。《深海渔恨》中终局计分包含哪些部分?《深海渔恨》终局计分包括剩余金钱、奖杯鱼基础分、套装奖励、Dink奖励和其他额外加分。《深海渔恨》中游戏结束条件是什么?《深海渔恨》在第六个捕鱼日全部结束后游戏自动终止,所有人一起进行终局计分。《深海渔恨》中「循环市场」效果在哪里使用?《深海渔恨》的循环市场效果在港口区域使用,主要用于调整普通鱼和怪异鱼的市场价格修正。《深海渔恨》中鲨鱼效果迫使玩家弃掉小鱼时,如果没有小鱼怎么办?《深海渔恨》中鲨鱼效果要求弃掉最小的鱼,如果手中没有鱼则无事发生,不需要额外补偿或惩罚。《深海渔恨》中「插件」卡在玩家跳过时如何生效?《深海渔恨》的插件卡是装备的一种,带有跳过触发效果的插件会在玩家主动结束回合时自动结算奖励。《深海渔恨》中「弃船」后能立即执行港口行动吗?《深海渔恨》使用弃船卡后视为直接返回港口,可以正常执行所有港口行动,和正常回港没有区别。《深海渔恨》中「弃船」卡有什么作用?《深海渔恨》中的弃船卡是一种紧急避险道具,可以立即终止当天出海并直接返回港口。《深海渔恨》中「跳过」后还能获得奖励吗?《深海渔恨》中跳过本身没有默认奖励,但对应的插件卡和装备会在跳过时提供额外收益。《深海渔恨》中「跳过」机制是如何运作的?《深海渔恨》中玩家可以选择跳过当天的剩余行动提前结束,触发跳过相关的卡牌或装备效果。《深海渔恨》中悔恨值越高会带来哪些正面和负面效果?《深海渔恨》中悔恨值越高正面效果是骰子更多、怪异鱼更贵,负面是普通鱼贬值、终局惩罚风险增大。《深海渔恨》中悔恨卡的数量与理智值是什么关系?《深海渔恨》中每持有一张悔恨卡就提升一级疯狂等级,数量越多理智越低、疯狂程度越高。《深海渔恨》中「理智追踪条」是如何运作的?《深海渔恨》的理智追踪条也叫疯狂条,根据玩家持有的悔恨卡数量上升,决定骰子数和市场修正。《深海渔恨》中在港口售卖鱼时,金钱上限是多少?《深海渔恨》中玩家持有的金钱没有硬性上限,但玩家面板的追踪条有显示范围,超出后可用额外标记记录。《深海渔恨》中在港口能否一次性售卖多条鱼?《深海渔恨》中玩家回到港口后,可以一次性将手中所有鱼全部卖出,也可以选择只卖部分留下装裱。《深海渔恨》中港口装备有哪些类型?《深海渔恨》港口装备主要分为深度解锁类、骰子增强类、特殊能力类和功能类四大类型。《深海渔恨》中港口可以执行哪些行动?《深海渔恨》的港口可以售卖鱼获、购买装备、装裱奖杯鱼、休息调整,是玩家的补给基地。《深海渔恨》中玩家如何进入更深的海域?需要消耗什么资源?《深海渔恨》玩家主要通过在港口购买对应的深度装备来解锁更深的海域,花费金币即可。《深海渔恨》中鱼卡上的「揭露能力」和「捕获能力」分别如何触发?《深海渔恨》的揭露能力在翻牌时立即触发,捕获能力在成功钓起鱼之后触发,时机完全不同。《深海渔恨》中鱼卡正面的「难度值」是什么意思?《深海渔恨》鱼卡上的难度值是钓起这条鱼需要消耗的骰子点数总和,数值越大越难钓但通常价值也越高。《深海渔恨》中如果钓鱼失败或选择不抓鱼,会发生什么?《深海渔恨》钓鱼失败或主动放弃时,目标鱼会被弃置,玩家获得一张Dink安慰卡作为补偿。《深海渔恨》中骰子在钓鱼中是如何使用的?《深海渔恨》的骰子代表玩家当日体力,钓鱼时需凑出足够点数支付鱼的难度值,消耗后当日无法复用。《深海渔恨》中钓鱼的具体流程是怎样的?《深海渔恨》钓鱼流程为选择鱼群、翻开鱼卡、支付难度点数、结算收获或失败奖励四个步骤。《深海渔恨》中玩家在回合中可以做出哪两种主要选择?《深海渔恨》玩家每个回合的核心选择有两个:继续留在海上钓鱼,或者返回港口进行交易和升级。《深海渔恨》中玩家在回合开始时要做什么?《深海渔恨》玩家每个回合也就是每天开始时,首先要投掷全部可用的渔具骰子,获得当天的行动点数。《深海渔恨》中一局游戏持续几天?如何表示回合数?《深海渔恨》一局游戏固定进行六个整天,每天为一个大回合,通过天数标记在中央面板上表示进度。《深海渔恨》中玩家如何通过牌背阴影判断鱼的大小?《深海渔恨》每张鱼卡背面都有大小不同的阴影图案,玩家可以据此预判鱼的体型和难度区间。《深海渔恨》中普通鱼和怪异鱼在得分机制上有什么不同?《深海渔恨》中普通鱼和怪异鱼的售价随疯狂值反向波动,怪异鱼额外关联悔恨值与终局惩罚。《深海渔恨》中的「悔恨」卡是什么?获得它有什么后果?《深海渔恨》中的悔恨卡是钓到怪异鱼后获得的诅咒卡牌,会提升疯狂值,终局时还会带来惩罚。《深海渔恨》中的「鱼卡」分为哪几种深度?《深海渔恨》的鱼卡按海域深度分为浅海、中海、深海三个层级,深度越大鱼越值钱但也越危险。《深海渔恨》的卡牌大概需要什么尺寸的牌套?《深海渔恨》的卡牌为标准扑克尺寸,使用63×88毫米规格的牌套即可,建议选购加厚款保护卡牌。《深海渔恨》的配件包含哪些内容?《深海渔恨》基础版配件丰富,包含大量鱼卡、悔恨卡、骰子、玩家面板和各类标记 token。《深海渔恨》中玩家扮演什么角色?《深海渔恨》中每位玩家扮演一名独立的垂钓者,驾驶自己的渔船在危险的海域谋生并探索深海秘密。《深海渔恨》的游戏目标是什么?《深海渔恨》的游戏目标是在六天的捕鱼结束后,通过卖鱼、奖杯鱼和套装获得最高总分,同时避免成为悔恨最多的人。《深海渔恨》的游戏背景故事是什么?《深海渔恨》的故事设定在一个充满克苏鲁恐怖气息的海域,玩家扮演垂钓者在诡异的海面上捕鱼为生。《深海渔恨》的核心游戏机制是什么?《深海渔恨》的核心机制是骰子分配加推运气,融合了套装收集、市场波动和资源管理等多种元素。《深海渔恨》在BGG上的评分和排名如何?《深海渔恨》在BoardGameGeek上的评分约为7.3至7.4分,在2025年新游中排名表现优异。《深海渔恨》由哪家公司出版发行?《深海渔恨》由英国独立桌游工作室Tettix Games出版发行,设计师Judson Cowan是工作室核心成员。《深海渔恨》适合多大年龄的玩家?《深海渔恨》官方推荐年龄为14岁以上,部分地区标注为16+,游戏包含轻度恐怖元素和复杂策略。《深海渔恨》一局游戏大约需要多长时间?《深海渔恨》单局时长约30分钟每位玩家,五人局大约两个半小时,三人局约一个半小时。《深海渔恨》支持多少名玩家?《深海渔恨》基础版支持1至5名玩家同时游玩,单人模式体验完整,多人局互动性也很强。《深海渔恨》的游戏设计师是谁?《深海渔恨》由独立游戏设计师Judson Cowan一人包揽设计与美术创作,是一款风格独特的恐怖钓鱼主题桌游。《镰刀战争》是否适合作为入门桌游?规则学习难度如何?《镰刀战争》属于中重度策略桌游,不适合作为第一款入门桌游,但适合从轻策进阶到重策的玩家。《镰刀战争》中后手玩家是否有补偿机制?《镰刀战争》中后手玩家没有直接的资源补偿,但通过行动顺序和起始位置设计保持了平衡。《镰刀战争》中「工厂」为什么是兵家必争之地?《镰刀战争》的工厂能提供额外的强力行动卡,占领后永久持有,经济收益和战略价值都极高。《镰刀战争》中战斗的收益是否总是值得?什么时候应该避免战斗?《镰刀战争》战斗收益不一定总是值得,需要结合战略目标判断,无意义的战斗应该尽量避免。《镰刀战争》的新手玩家应该从哪个派系或玩家板开始?《镰刀战争》新手推荐从波兰尼亚或北欧派系开始,玩家板推荐农业板或工业板,相对简单易上手。《镰刀战争》中玩家的资源和金钱是公开信息还是隐藏信息?《镰刀战争》中玩家的资源、金币、力量、声望都是公开信息,只有战斗卡和任务卡是隐藏的。《镰刀战争》中「征募」行动的被动收入是在什么时候触发的?《镰刀战争》征募的被动收入在任意玩家执行底部行动时触发,左右邻居执行对应行动时你都能获得奖励。《镰刀战争》中每位玩家初始有多少个工人?其余两个放在哪里?《镰刀战争》每位玩家初始共有四个工人,两个放在基地上,另外两个放在玩家板的征募区。《镰刀战争》的配件如果缺失或损坏,如何申请补件?《镰刀战争》配件缺失或损坏可以通过代理商或直接联系Stonemaier Games官方申请补件。《镰刀战争》的卡牌和配件质量如何?收纳盒能否容纳带牌套的卡牌?《镰刀战争》的配件质量非常优秀,原装收纳盒设计精良,可以容纳带标准厚度牌套的卡牌。《镰刀战争:数字版》的规则是否与实体版一致?《镰刀战争》数字版的核心规则与实体版完全一致,所有机制都严格按照实体版还原。《镰刀战争》有数字版吗?在哪些平台可以玩到?《镰刀战争》有官方数字版,支持PC、手机和平板等多个平台,Steam、iOS、安卓都可以购买。《镰刀战争》单人模式中的自动机是如何运作的?《镰刀战争》单人模式的自动机通过专属卡牌驱动,每回合翻牌执行对应行动,行为模式固定但有策略性。《镰刀战争》是否支持单人模式?《镰刀战争》基础版就自带单人模式,通过自动机卡组模拟AI对手进行游戏。《镰刀战争》的「完整规则书」包含哪些内容?《镰刀战争》完整规则书包含基础规则、所有扩展规则、FAQ以及各种变体规则的合集。《镰刀战争》的不同扩展之间可以兼容使用吗?《镰刀战争》的所有官方扩展都可以互相兼容,可以任意组合使用,规则上没有冲突。