《面具人》中玩家在自己的回合可以选择「放弃」吗?放弃后有什么影响?

本文为桌游《面具人》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

面具人

别名:Maskmenマスクメン蒙面摔跤手Disney Villains / Unknown OrdermasKmen마스크맨

支持人数:2/3/4/5/6

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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在《面具人》的一个回合中,当轮到你出牌时,若你无法或不愿打出符合规则要求的卡牌,可以选择「放弃」(Pass)。放弃有两种影响:第一,在当前回合中,你不能再参与后续的任何出牌——你被移出了本回合的继续出牌序列,只能等该回合所有其他玩家都放弃后,才能参与下一个新回合。第二,放弃不会受到分数惩罚(除了赛季结束时最后一名玩家会有-1分的惩罚以外,放弃本身不产生直接的赛季分数扣除)。但在某些情况下,主动放弃是一种策略选择,例如你手中有强力卡牌但希望等对手先消耗手牌,或者希望让其他玩家先互相对抗,自己保留手牌在后半程发力。放弃的灵活运用将高手和新手区分开来。在成都玩家社群中,放弃常被描述为「战略性休息,保存实力」。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《面具人》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《面具人》在BGG上的评分和重度评分是多少?

根据BoardGameGeek数据,《面具人》的玩家平均评分为6.9/10。BGG全品类桌游排名约为2400余位,在2014年发布的游戏中名列中上,在同类小盒聚会桌游中表现不俗。游戏的重度(Weight)评分为1.57(满分5),表明其属于轻度策略范畴——规则简单,上手容易,但在策略深度上远高于传统的「比大小」游戏。具体而言,它的难度介于《情书》(约1.2)和《璀璨宝石》(约1.8)之间。对于聚会场景而言,这样的重度恰到好处:既不会让新玩家望而却步,又能为老玩家提供足够的记忆和推理空间。游戏还获得了2014年Dice Tower等奖项的提名,以及Golden Geek「最佳卡牌游戏」类别的初选入围。

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