《面具人》对玩家的记忆力和逻辑推理能力要求高吗?

本文为桌游《面具人》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

面具人

别名:Maskmenマスクメン蒙面摔跤手Disney Villains / Unknown OrdermasKmen마스크맨

支持人数:2/3/4/5/6

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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《面具人》对玩家的记忆力和逻辑推理能力确实有中等程度的要求。游戏中一旦有多个强弱关系被确立(例如黄色强于蓝色、蓝色强于红色等),玩家必须依靠短期记忆来回忆当前赛季已确立的所有「A > B」的链式结构。更进阶的推理在于:如果已知绿色 > 蓝色(直接确立),并且橙色 > 绿色(直接确立),虽然你没有亲眼看到橙色和蓝色的比赛,但逻辑上可以推理出橙色 > 蓝色(传递性)。在游戏中期,六种摔角手之间可能形成复杂的网状结构,未直接交战的摔角手强弱需要通过多步推导才能厘清。高手玩家会时刻更新脑海中的力量图谱,并预判哪些颜色对自己手牌有利。成都的一些资深桌游者认为《面具人》对记忆和逻辑的考验是其最主要的魅力点之一,也让它比单纯的运气游戏更具耐玩性。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《面具人》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《面具人》的基本目标是什么?是优先出完手牌还是获得最高分数?

《面具人》的基本目标是在经历了所有赛季后,累计总分最高的玩家获胜。分数的获取并不直接依赖于「谁总分高就赢」,而是通过在每个赛季中角逐出完手牌的排名来获取相应分值:每个赛季中,第一个出完手中全部卡牌的玩家获得2分;第二个出完手牌的玩家获得1分;最后一个手牌未出完的玩家被扣除1分。剩下的玩家(若有)在赛季中不得分也不扣分。四个赛季结束后(2人局时为抢3胜制),玩家将所有腰带分数相加,总分最高者获胜。因此,游戏的短期目标虽为「优先出完手牌」,但长期目标仍是获取更高的赛季总分。这一机制使得领先者不能保守,落后者也有一搏之力,保证了各赛季的竞争悬念。

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