《漫威群英传》中如果反派攻击玩家,可以同时触发「触手紧缚」和「蜘蛛感应」吗?
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《漫威群英传》同一触发时机可以启动多张响应打断。反派宣告目标为你,触发窗口开启,玩家可以按照任意顺序启动蜘蛛感应、触手紧缚。需要注意结算顺序影响战局:优先抽牌,再决定是否取消本次攻击。
时序建议:先结算蜘蛛感应抽牌,再决定是否打出触手紧缚取消攻击。如果触手紧缚成功取消攻击,本次攻击流程终止,不会继续结算伤害。响应卡牌需要依次宣告,不能同时一次性全部结算。熟练搭配两张卡牌可以极大提升生存能力。
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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《漫威群英传》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《漫威群英传》中游戏设置时放置的威胁能被防止吗?
《漫威群英传》开局游戏设置阶段,在主线密谋上放置初始威胁标记,属于剧本场景初始化流程,不属于任何卡牌触发的效果放置。因此所有能够阻止「放置威胁」的响应异能,都无法干预开局初始威胁。
所有阻止类异能只能响应卡牌、反派阶段产生的效果。开局配置、反派面板自带初始数值、密谋基础威胁,全部不受响应拦截。游玩专家模式、自定义模组开局时,设置阶段的威胁统一遵循这条规则。新手容易尝试用女绿巨人、各类化解响应拦截开局威胁,均不符合官方裁决。
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