《漫威群英传》中玩家可以「请求」其他玩家在非其回合时行动吗?

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漫威群英传

《漫威群英传》行动能力只能在自己英雄行动阶段启动,玩家不能请求、强制其他玩家在非自身回合执行行动。响应、打断、持续异能不受回合限制,只要满足触发条件,任意时机都可以宣告发动。

支援卡、盟友上的行动异能同样只能在操控者自己的行动阶段使用。复仇者宅邸、天空母舰这类支援卡,如果卡牌文字写明可以在其他玩家回合触发,则按照卡牌文本执行;普通行动异能不具备跨回合使用权限。很多新手混淆行动能力与响应打断,容易产生规则误判。区分关键词:「行动」只能自己行动阶段;「打断/响应」满足条件随时生效。

想要线下对局分清行动与响应边界,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团严格依照关键词区分异能类型,减少成都桌游对局出现跨回合行动的规则纠纷。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《漫威群英传》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《漫威群英传》中一个能力需要有合法目标才能发动吗?

《漫威群英传》大部分带有目标指示的能力,必须存在合法目标才可以宣告发动;无目标限制的能力,无论场上局势如何都可以正常宣告发动。卡牌文本写明「选择一个XX目标」,宣告能力时场上必须存在符合条件的目标,否则不能打出或启动该异能。

如果能力结算中途目标被移除,只要宣告时有合法目标,依旧正常结算剩余效果。响应类打断能力同样遵循该原则,触发时机到来时缺少合法目标,则无法启动响应。需要区分:支付费用是宣告能力的步骤之一,不能先支付资源,再发现无目标造成资源浪费。很多新手容易提前支付资源,最后无法生效造成失误。

想要线下对局规避目标相关结算失误,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团游玩《漫威群英传》严格遵循官方目标判定规则,减少成都桌游对局出现规则争议。

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