《漫威群英传》中防御是如何运作的,同一时间只能有一个防御者吗?

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漫威群英传

《漫威群英传》一次攻击仅能选定单一防御者,无法多名角色同时防御同一次攻击。流程顺序:反派宣布攻击目标,被攻击玩家优先决定是否防御;若放弃防御,其他任意玩家可以选择使用英雄或盟友进行防御。确定防御者之后,本次攻击全部伤害由该防御者承受。

防御需要横置防御者(英雄或盟友)。没有机制允许分摊单次攻击伤害。部分响应卡牌可以在攻击结算前取消本次攻击,和防御属于不同体系。防御者承受伤害之后,各类受击触发的响应、异能正常结算。多人对局合理分配防御,是降低翻车概率的核心战术。

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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《漫威群英传》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《漫威群英传》中什么是「改变游戏」规则?

《漫威群英传》「改变游戏」规则是卡牌文本优先级最高的一类效果,会直接改写基础规则书的通用条文。桌游通用判定顺序:卡牌特殊效果>基础规则;带有改写底层机制的效果,就是典型改变游戏类文本。例如修改英雄上限、改变伤害结算方式、修改行动阶段规则、调整资源支付逻辑等。

当普通规则和卡牌「改变游戏」文本冲突时,一律以卡牌文字为准。普通响应、行动、持续异能不能突破改变游戏效果。游玩时需要留意卡牌关键字段,很多新手结算错误,就是忽略了这类改写底层机制的卡牌。官方参考规则附录专门整理大量改变游戏效果的FAQ,遇到争议优先对照卡牌原文。

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