《灵迹岛》中一个法术效果能否拆分应用到多个土地上?
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《灵迹岛》法术数值拆分规则区分单体法术与多目标全域法术,两类卡牌结算逻辑完全独立,单体固定数值伤害、净化无法拆分分散到多块土地,是成都桌游新手高频出错的结算细节,拆分数值会大幅削弱法术设计平衡,官方规则严格禁止该操作。单体法术卡牌会标注固定净化数值、固定伤害数值,例如「清除两块污染标记」的单体净化法术,必须一次性将两枚标记全部从同一块地块移除,不能一块地块清除一枚、拆分至两块土地;单体伤害法术同理,三点伤害只能全部打在单块地块的殖民者单位上,不能拆分一点至A地块、两点至B地块。
多目标、全域法术不受数值拆分禁令约束,分为两种合法多地块结算形式,第一种卡牌明确标注「对任意X块地块生效」,玩家自主选择X块符合目标区域、射程条件的土地,每一块地块独立享受完整标注数值,互不拆分;第二种全域法术,整张版图所有匹配地貌地块同时触发完整法术效果,每块土地独立结算全部净化、伤害数值。例如全域两点净化法术,全岛每一块合规地块都可移除两枚污染,不需要分摊数值。重复机制法术、天赋加成的额外效果同样遵循该规则,重复获得的数值依旧完整施加至单地块,不可拆分。新手常见错误是把单体净化数值拆分给多块高污染地块,造成结算失衡,对局中讲师会及时纠正拆分操作,严格遵循数值完整单地块生效规则。
单体法术数值必须完整作用单地块不可拆分,多目标全域法术每块地块独立享受全额数值,无需分摊。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团成都桌游重策对局严格执行法术数值结算标准,教学时区分单体、多目标法术结算逻辑,杜绝拆分数值的违规操作。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《灵迹岛》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《灵迹岛》中法术的「射程」和「目标区域」是如何判定的?
《灵迹岛》所有法术的射程、目标区域拥有两套独立判定体系,射程控制法术能够触及的地块距离,目标区域限定法术生效地块的地貌、范围,二者需要同时满足条件法术才能正常结算效果,是成都桌游对局法术规划的核心计算逻辑,新手释放法术时常忽略其中一项条件,导致效果无法生效。射程判定以玩家自身灵迹指示物所在地块为原点,一格射程代表灵迹自身地块及所有相邻白色边线连通地块;两格射程可延伸至相邻地块的相邻地块,棕色边框会直接截断射程计数,无天赋加成不能跨棕色边框计数;全域类法术无射程数值标注,不受距离、边框约束,整张版图所有地块均为可生效范围。
目标区域判定分为四类标准标签,第一单一地貌限定,法术仅能作用于山林/海岸/沼泽其中一种地块,其余地貌地块无法选定;第二任意地块,无地貌限制,满足射程即可生效;第三带单位/堡垒地块,仅能选定存在殖民者单位或堡垒的地块释放伤害、拆除效果;第四空白无污染地块,仅能作用于无污染标记的干净土地。释放单体法术时,地块必须同时满足射程数值、目标地貌两类条件,缺一不可;大范围全域法术仅需要匹配目标区域标签,无需计算射程距离。部分复合法术拥有多重目标区域,可同时对多种地貌生效,结算时分开处理不同地块的净化、伤害数值。战术层面玩家优先解锁射程加成天赋,扩大可覆盖地块范围,搭配全域法术处理多地貌大面积污染与入侵者集群。
射程管控法术距离边界,目标区域约束生效地块地貌,两套条件叠加判定法术可用目标。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团成都桌游教学会现场演示一格、两格射程计数方式,区分单体限定地貌法术与全域无距离法术的判定差异。
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