《灵迹岛》的「群岛地图」是什么?射程计算有什么特殊规则?

本文为桌游《灵迹岛》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

灵迹岛

别名:

支持人数:1/2/3/4

出版年份:2017

教学难度:★★★★☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《灵迹岛》群岛地图首次登场于《虬枝与利爪》扩展,和传统整块大陆版图不同,群岛地图由多片独立小型陆地板块组成,板块之间由空白水域分隔,水域不属于任何可操作地块,这套分割版图衍生出专属的射程、移动判定规则,是进阶成都桌游对局独有的版图变数。基础规则下,水域会完全阻断常规单体法术的射程计数,两块陆地中间存在水域,即便距离很近,也不判定为相邻地块,灵迹基础移动、殖民者单位移动都无法穿过水域抵达另一座小岛,常规一格、两格射程法术也无法锁定其他岛屿上的地块作为目标,玩家需要分别为每一座小岛布置防御、清理污染与入侵者。

群岛地图射程特殊规则分为两类特例,第一全域无距离限制法术,不受水域、棕色边框阻隔,可同时作用所有岛屿的匹配地貌地块,是跨岛净化、清场的核心手段;第二带有「跨海」「无视水域」特殊词条的法术、灵迹天赋,可忽略水域分隔正常计算射程,自由锁定其他岛屿地块释放伤害、净化效果。群岛地图大幅提升对局管控难度,玩家需要分散法术资源同时守护多片独立陆地,一旦某一座小岛堡垒泛滥、污染数值失控,无法依靠近程法术快速支援,必须预留全域跨海法术兜底。新手不建议开局直接使用群岛地图,多板块分割会大幅提升资源分配运算压力,熟练掌握单一大陆版图全部规则后再体验群岛变体更佳。群岛地图可搭配任意对手、剧本,仅地块分隔规则独立,不会修改敬畏、污染、事件等通用机制。

群岛地图由水域分割多片独立陆地,水域阻断常规射程与单位移动,仅全域、跨海特殊法术可跨岛生效。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团进阶成都桌游专场开启《虬枝与利爪》群岛地图变体,讲师会讲解分岛分层防守战术,分配不同灵迹定点驻守单座小岛,避免多线污染同时失控。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《灵迹岛》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《灵迹岛》中「快速法术」和「慢速法术」有什么区别?

《灵迹岛》卡组分为快速、慢速两类法术卡牌,卡牌左上角会清晰标注标识,二者核心差异集中在释放时序、战术作用、敬畏收益、元素消耗四大维度,是构建完整攻防循环的两套互补体系,线下成都桌游对局需要搭配两类法术形成攻守平衡。第一释放时序差异,快速法术在第二阶段、入侵者AI行动之前结算,相当于提前干预殖民者铺场进程,慢速法术在第四阶段、全部入侵者扩张、污染结算完成后释放,属于被动承受负面压力后的反击操作。第二战术定位差异,快速法术偏向低成本即时防御,常见效果为地块临时叠加防御、小幅净化污染、小幅移动殖民者单位、小额单点伤害,能量消耗普遍偏低,用来规避入侵者阶段大批量登陆、开采带来的污染与扩张负面效果。

第三敬畏收益差异是核心分水岭,仅慢速法术完成击杀殖民者、摧毁堡垒、净化污染操作时,可在本阶段结束领取对应敬畏资源;快速法术即便击杀单位、净化地块,也无法获得任何敬畏,只能起到临时止损作用,无长线成长资源收益。第四数值强度差异,慢速法术普遍覆盖范围更广、单次伤害更高、全域净化效果更强,对应能量消耗更高,适合集中囤积能量后一次性清场爆发;快速法术多单点、小范围效果,能量消耗低,适合每回合稳定小额止损。除此之外,两类法术无手牌数量区分限制,卡组可自由搭配两类卡牌,灵迹天赋仅单独强化其中一类法术的射程、元素产出,不会同步提升两类法术强度。新手常见打法缺陷是过度依赖慢速法术,忽略快速法术前置防御,入侵者阶段批量叠加污染、新增殖民者单位,大幅拉高对局压力。

快速法术前置止损无敬畏收益,慢速后置爆发可获取成长资源,二者搭配才能兼顾短期防守与长期灵迹升级。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团成都重策对局会搭配快慢法术均衡卡组,讲师演示前置防御+后置清场的标准循环战术,平稳控制污染数值与殖民者扩张节奏。

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