《灵迹岛》中相邻土地是如何定义的?

本文为桌游《灵迹岛》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

灵迹岛

别名:

支持人数:1/2/3/4

出版年份:2017

教学难度:★★★★☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《灵迹岛》版图地块相邻判定拥有统一硬性标准,仅两块土地之间共享连续白色实线边界时,才会被规则认定为相邻土地,该判定标准统一适用于法术射程、单位移动、灵迹移动、孤立效果全部机制,是成都桌游新手最容易判定出错的基础规则,边界区分失误会直接导致法术目标、单位移动结算全部出错。棕色粗边框代表地貌天然阻隔,两块地块仅以棕色边框接触、无白色实线相连,则完全不判定为相邻,单位无法跨棕色边框移动,法术基础射程也无法穿透棕色边框锁定目标地块;独立水域、海域空白区域不属于任何土地,水域与海岸地块之间仅海浪图案分隔,无白色实线,水域不算独立地块,不参与相邻判定。

举标准判定案例,两块内陆山林地块以白色边线贴合,互相判定相邻;一块海岸与内陆沼泽中间隔着棕色山地边框,无白色实线连通,二者完全不相邻;单块地块仅四边白色边线可形成相邻关系,对角地块仅顶点接触、无共用边线,同样不算相邻。灵迹基础移动一格、殖民者居民移动一格,都只能移动至自身当前地块相邻的白色边线连通地块,无法对角跳转、跨越棕色边框;大部分法术基础射程仅能覆盖灵迹所在地块及相邻地块,解锁天赋提升射程后才能覆盖更远地块。部分高阶灵迹天赋、法术可无视棕色边框视作相邻,属于特殊加成效果,基础规则下棕色边框永久阻断相邻判定。

相邻仅以共用白色实线为唯一判定依据,棕色地形边框、对角点位、水域均不满足相邻条件。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团开桌讲解成都桌游《灵迹岛》时会现场标注白色、棕色边界区分方式,现场演示射程、移动的相邻判定实例,纠正对角、跨棕色边框的判定误区。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《灵迹岛》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《灵迹岛》每个回合包含哪几个阶段?

《灵迹岛》整局每一轮循环回合拥有固定不可逆的四段式时序,官方规则强制严格按顺序执行,禁止玩家调换阶段先后、穿插跨阶段操作,所有资源获取、法术释放、入侵者铺场、敬畏结算全部绑定对应阶段,时序混淆会直接造成污染数值、敬畏资源、法术效果全部结算错误,是成都桌游新手对局最容易出错的核心规则点。第一阶段为成长阶段,本阶段是灵迹唯一的升级、移动、资源储备窗口,玩家依次执行获取基础能量、移动灵迹本体、消耗敬畏解锁法术与永久天赋、遗忘多余法术卡组四项操作,所有长线成长操作仅能在此阶段完成,其余回合阶段无法消耗敬畏解锁卡牌。

第二阶段快速法术阶段,所有玩家同步打出牌组内标注「快速」标识的法术,快速法术结算优先级高于入侵者行动,可提前清除即将扩张的殖民者、临时叠加防御、净化地块污染,用来规避下一轮入侵者阶段的负面铺场效果,法术射程、元素消耗正常结算,所有快速法术效果全部结算完毕后,才会进入入侵者阶段。第三阶段入侵者阶段,整套AI殖民者自动行动的核心阶段,严格按登陆、扩张移动、开采加污染、抽取污染卡牌、判定失败条件五步结算,全程无玩家主动操作,仅被动承受殖民者扩张、污染叠加负面效果,若本阶段结束版图满足无单位无堡垒条件,直接判定玩家胜利。第四阶段慢速法术阶段,玩家打出「慢速」标识法术,本阶段击杀殖民者、摧毁堡垒、净化污染才能领取对应敬畏资源,慢速法术威力普遍更高、覆盖范围更广,适合大规模清场、全域净化操作,阶段结束后回收所有打出的快速、慢速法术进入弃牌堆,完整结束本轮回合,开启下一轮成长阶段循环。

四段固定时序环环相扣,快速法术前置防御、慢速法术后置拿敬畏,时序设计形成攻防收益平衡,无调换操作的变通空间。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团成都重策教学会逐段演示回合时序完整流程,划分每阶段可执行、禁止操作,纠正新手跨阶段释放法术、提前结算敬畏的常见失误。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《灵迹岛》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。