《圣光之城》中四个职业的特殊能力分别是什么?

本文为桌游《圣光之城》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

圣光之城

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2016

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《圣光之城》四类职业卡牌仅在打入都城面板时激活专属特殊能力,四类能力功能完全独立,不存在效果重叠,分别适配不同对局策略路线,完整能力效果如下:第一,绿色学者,触发后从职业牌库顶部抽取一张卡牌加入自身手牌,扩充本轮出牌选择空间;第二,黄色商人,触发后从公共金币储备区领取一枚金币指示物,金币可用于修正家园上限、终局加分;第三,蓝色特工,触发后抽取一张调整修正卡,可暗置覆盖都城对应分区修改全局上限数值;第四,粉色牧师,触发后从都城任意非粉色分区,取走当前分区数值最低一张卡牌移入自家家园,直接补充终局分数。

四类能力分别对应手牌、金币、数值干扰、分数掠夺四大博弈维度,玩家可依靠轮抽选牌定向抓取对应职业卡牌,搭配能力构建专属对局打法,四种能力互相克制,不存在单一强势职业,保证成都桌游对局平衡,不会出现固定最优出牌套路。

成都脱宅团线下《圣光之城》桌游局,讲师会把四大职业能力整理成简易提示卡放置桌面,新手随时对照查看效果,降低记忆压力,快速掌握四大能力对应的博弈打法。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《圣光之城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《圣光之城》的设计师是谁?他们还设计过哪些知名桌游?

《圣光之城》Capital Lux的两位核心设计师为挪威桌游创作搭档艾利夫·斯文松Eilif Svensson与克里斯蒂安·阿蒙森·厄斯特比Kristian Amundsen Østby,二人长期深耕轻量化数值卡牌博弈赛道,创作的作品大多适配二至四人短时长对局,在成都桌游线下圈子流传度很高。

二人的知名桌游作品包含《科斯莫波利斯Kosmopolis》,该作是《圣光之城》的机制原型雏形,同样采用城市数值分配、公共区域博弈核心逻辑;《星际Stellar》太空主题轮抽卡牌桌游,延续轮抽选牌、数值对抗框架;《峡谷Canyon》轻量化资源分配桌游,主打短回合快速结算;除此之外还有多款小众独立卡牌小游戏,均延续低重度、强互动、短时长的创作特点。

成都桌游爱好者若喜爱《圣光之城》的数值拉扯玩法,可在成都脱宅团每周桌游聚会预约同设计师作品一同体验,脱宅团收藏多款该双人设计师的原版桌游,线下可横向对比游玩,直观感受设计师统一的设计思路与机制特色。

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