《圣光之城》是否支持单人模式?
本文为桌游《圣光之城》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
2016年初代原版《圣光之城》基础盒仅设计二至四人多人对抗机制,包装盒、官方规则书内均未附带任何单人模式玩法,不存在适配单人游玩的AI对手、特殊计分、专属流程,单人无法独立完成初代完整对局。
2020年推出的独立续作《圣光之城二代:世代》新增官方完整单人变体规则,玩家可独自对战模拟AI对手,AI拥有固定出牌逻辑、数值布局思路,流程复刻原版三轮大轮、轮抽、都城家园数值博弈核心机制,单人游玩体验完整;二代无需搭配初代本体,单独一盒即可开启单人模式,是单人成都桌游爱好者的优选版本。成都脱宅团同时收藏初代与二代两套桌游,单人前来参与聚会的成都桌游玩家可预约二代体验单人模式,多人组队则优先开初代对局。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《圣光之城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《圣光之城》中把卡牌打到都城时能获得什么好处?
玩家将手中卡牌放置到公共都城面板,相比存入家园单纯留存分数,能够获得三层不同维度对局收益,三层收益同步生效,是游戏短期博弈的核心选择。第一层即时收益,卡牌对应职业的专属特殊能力立刻触发,包含摸牌、获取金币、拿调整卡、抢夺都城高分卡四类差异化效果,直接改变本局资源与手牌储备;第二层全局收益,卡牌计入都城对应颜色总数值,抬高本轮所有玩家家园该职业数值上限,降低全员爆掉概率;第三层长期结算收益,都城同色卡牌数值越高,轮末该颜色奖励卡数值上限越高,玩家家园达标即可争夺高价值奖励卡,补充终局总分。
三类收益全部为即时正向增益,但存在固定代价,送入都城的卡牌无法计入个人家园分数,需要玩家在短期资源增益、长期终局分数之间权衡取舍,不同对局局势下收益价值浮动极大,也是成都桌游多局游玩不会产生重复感的关键机制。
成都脱宅团讲师会结合多场线下成都桌游实战,讲解不同局势下打入都城的收益性价比,区分优势、劣势对局的出牌思路,帮助新人精准判断何时该放弃家园分数换取都城多重收益。
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