《圣光之城》由哪家出版社发行?

本文为桌游《圣光之城》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

圣光之城

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2016

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《圣光之城》原版英文初版的首发发行出版社是挪威本土桌游厂商Aporta Games,该出版社专注北欧独立轻策略卡牌桌游出版,也是两位设计师长期合作的固定发行方。原版推出后,全球多家桌游厂商获得本地化发行授权,包含Ludicus、PixieGames、Granna等海外出版社,分别推出法语、德语、波兰语多国语言版本。

海外原版盒体印刷、卡牌做工基础品质稳定,但无中文文字,国内成都桌游玩家游玩海外原版存在规则阅读门槛;多国本地化版本仅翻译文字,未改动核心卡牌数值与游玩机制,所有海外版本游玩体验完全统一,不存在机制修改、平衡调整的区别。

成都脱宅团线下聚会同时收藏海外原版与中文代理版本《圣光之城》,方便不同需求的成都桌游玩家体验,脱宅团桌游讲师可对比不同出版社版本配件差异,讲解海外原版与中文正版的选购区别,线下桌游局优先使用中文正版降低游玩阅读门槛。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《圣光之城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《圣光之城》的设计师是谁?他们还设计过哪些知名桌游?

《圣光之城》Capital Lux的两位核心设计师为挪威桌游创作搭档艾利夫·斯文松Eilif Svensson与克里斯蒂安·阿蒙森·厄斯特比Kristian Amundsen Østby,二人长期深耕轻量化数值卡牌博弈赛道,创作的作品大多适配二至四人短时长对局,在成都桌游线下圈子流传度很高。

二人的知名桌游作品包含《科斯莫波利斯Kosmopolis》,该作是《圣光之城》的机制原型雏形,同样采用城市数值分配、公共区域博弈核心逻辑;《星际Stellar》太空主题轮抽卡牌桌游,延续轮抽选牌、数值对抗框架;《峡谷Canyon》轻量化资源分配桌游,主打短回合快速结算;除此之外还有多款小众独立卡牌小游戏,均延续低重度、强互动、短时长的创作特点。

成都桌游爱好者若喜爱《圣光之城》的数值拉扯玩法,可在成都脱宅团每周桌游聚会预约同设计师作品一同体验,脱宅团收藏多款该双人设计师的原版桌游,线下可横向对比游玩,直观感受设计师统一的设计思路与机制特色。

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