《天方夜谭:一千零一夜》的游戏目标是什么?

本文为桌游《天方夜谭:一千零一夜》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

天方夜谭:一千零一夜

别名:

支持人数:2/3/4/5/6

出版年份:2009

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

成都桌游活动邀请你来玩《天方夜谭:一千零一夜》,零基础专人桌游教学。(点击报名

《天方夜谭:一千零一夜》核心目标:达成自己秘密设定的命运点数与故事点数总和目标,返回巴格达即可宣告胜利。目标总和随玩家人数变化,双人局总和20点,人数越多目标总值越低,六人本仅需11点,用来平衡对局时长。

命运点数代表角色自身机缘、天命机缘;故事点数代表冒险见闻、传奇经历。玩家开局秘密分配两类点数,全程不能向其他玩家透露目标。仅仅凑够点数无法获胜,必须最终移动回到起始城市巴格达。冒险途中遭遇的诅咒、监禁、迷失状态,都可能阻碍归途,即便分数达标也无法立刻取胜。

想要线下学习目标点数分配策略,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团演示不同点数分配对应的冒险路线,帮助成都桌游玩家规划长途旅途。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《天方夜谭:一千零一夜》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《天方夜谭:一千零一夜》是一款什么类型的桌游?

《天方夜谭:一千零一夜》是经典美式叙事冒险桌游,以段落故事书为核心机制,融合地图探索、角色成长与自由剧情推演。机制上包含点对点移动、遭遇触发、可变玩家能力、状态与技能养成,依托庞大的故事段落库生成独一无二的冒险剧情,经常被玩家视作桌面跑团的平替选择。

游戏依托《一千零一夜》阿拉伯神话世界观,玩家从巴格达出发游历东方大地,遭遇精灵、海盗、巫师、商人等各色角色,每一次抉择都会导向不同故事结局。它区别于传统德式资源竞争桌游,胜负规则相对宽松,叙事体验被放在首位。原版属于竞争性桌游,后续版本衍生出单人模式、合作变体、讲故事变体等多种玩法。40周年纪念版进一步扩充故事段落,优化叙事流畅度,降低部分负面状态的持续时长。

想要线下体验《天方夜谭:一千零一夜》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团拥有中文40周年纪念版本,成都桌游游玩这款叙事大作建议预留充足时间,避免中途仓促结束打断剧情沉浸感。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《天方夜谭:一千零一夜》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。