《天方夜谭:一千零一夜》中「患病」状态如何影响游戏?可以传染给其他玩家吗?
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《天方夜谭:一千零一夜》患病状态降低角色陆路、海路移动力,天命骰附带惩罚修正;角色持续冒险还可能触发病情恶化事件,获得额外负面效果。官方原版规则不存在传染机制,患病状态只作用于当前角色。
不少民间房规为提升互动,自行增加疾病传染变体,多人共处同一城市时有概率传播,属于非官方变体。患病状态可以通过特定草药奇遇、魔法宝藏、城市医治事件解除。如果长期不医治,有可能演变为永久残疾状态。
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在《天方夜谭:一千零一夜》中,玩家如何设定自己的胜利条件?
《天方夜谭:一千零一夜》开局玩家在秘密目标表分配命运点数与故事点数,两者相加等于当局规定总值,数值自由划分。例如双人局总和20,可以选择命运12+故事8,也可以命运7+故事13,分配方案全程保密。
分配方式直接决定游玩路线:侧重命运点数适合探索力量之地、追寻宝藏、完成高机缘事件;侧重故事点数适合不断触发各类遭遇、收集多样冒险见闻。玩家不能中途修改目标分配,一旦确定就要贯穿整局。当两项点数同时达到自己设定数值,并且角色返回巴格达,即刻获胜。
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