《开溜》是一款什么类型的桌游?

本文为桌游《开溜》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

开溜

别名:

支持人数:3/4/5/6

出版年份:2023

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《开溜》属于团队对抗记忆卡牌游戏,核心机制包含暗置卡牌记忆、可变行动、等值卡牌替换、阵营积分博弈。机制归类上和《卡波》同源,但将个人竞技改造为组队合作模式,新增大量团队专属操作。

玩法标签:手牌管理、记忆推演、同时具备运气与策略。每名玩家面前存在明置与暗置卡牌,暗置卡牌需要依靠记忆记住点数;依靠摸牌、替换、特殊卡牌效果调整全队卡牌构成;「=」等值卡牌是核心创新机制,可以匹配任意点数完成清理。游戏没有吃墩、构筑元素,全程围绕降低团队总点数展开。适合喜欢轻度策略、记忆推理、阵营对抗的玩家,不适合排斥记忆类玩法的人群。同时拥有官方App辅助计分、AI单人模式,拓展游玩场景。

想要线下体验团队记忆卡牌玩法,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都桌游将《开溜》归类为轻策略聚会卡牌,适合桌游局中段游玩。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《开溜》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《开溜》的设计师是谁?他还设计过哪些知名桌游?

《开溜》由Ted Alspach(泰德·阿尔斯帕奇)设计,交由Bezier Games发行。Ted Alspach深耕轻量卡牌与中型桌游领域,尤其擅长记忆类、手牌管理、阵营对抗卡牌游戏,他打造的Silver系列卡牌游戏拥有极高知名度,《银》《银海》和《开溜》共享相似底层设计思路。

除此之外,他还设计《Suburbia 郊区》《Castles of Mad King Ludwig 疯王路德维希城堡》等经典德式构筑桌游,兼顾家庭轻量卡牌与重度策略版图游戏。他的作品普遍拥有清晰规则、快速开局、重玩性出色的特点,很适合桌游聚会场景。《开溜》也是他针对团队对战记忆卡牌做出的创新尝试,改良《卡波》单人竞争模式,加入队友协作、等值替换、延时结算等全新机制。熟悉他其他作品的玩家能够明显感受到设计风格的延续。

想要线下游玩Ted Alspach设计的多款卡牌桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都桌游聚会经常轮换《开溜》与《银》系列卡牌进行对比体验。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《开溜》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。