《开溜》的游戏背景是什么?玩家扮演什么角色?

本文为桌游《开溜》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

开溜

别名:

支持人数:3/4/5/6

出版年份:2023

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《开溜》背景设定在野外露营营地,玩家扮演露营者,外出徒步归来后发现营地被浣熊、鹿、黑熊、蛇等野生动物入侵。各支露营小队相互竞争,目标清理自家营地内的动物,让己方营地最终动物总点数低于对手阵营。

每一张卡牌对应一只闯入营地的动物,卡牌点数代表这只动物带来的麻烦程度,数值越高越难处理。部分动物拥有特殊习性,对应卡牌专属行动效果。暗置卡牌代表躲藏在营地角落、暂时没有被发现的野生动物,直到结算阶段才会全部翻开。玩家需要和队友配合,利用各类卡牌效果清理高点数动物,同时猜测对手阵营的隐藏卡牌,判断合适时机喊出「开溜」锁定本轮比分。整体氛围轻松诙谐,没有沉重剧情,全部设定服务于记忆与团队博弈玩法。

想要线下沉浸式体验露营动物题材卡牌对局,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都桌游游玩时可以结合背景设定理解各类动物卡牌的特殊效果。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《开溜》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《开溜》的设计师是谁?他还设计过哪些知名桌游?

《开溜》由Ted Alspach(泰德·阿尔斯帕奇)设计,交由Bezier Games发行。Ted Alspach深耕轻量卡牌与中型桌游领域,尤其擅长记忆类、手牌管理、阵营对抗卡牌游戏,他打造的Silver系列卡牌游戏拥有极高知名度,《银》《银海》和《开溜》共享相似底层设计思路。

除此之外,他还设计《Suburbia 郊区》《Castles of Mad King Ludwig 疯王路德维希城堡》等经典德式构筑桌游,兼顾家庭轻量卡牌与重度策略版图游戏。他的作品普遍拥有清晰规则、快速开局、重玩性出色的特点,很适合桌游聚会场景。《开溜》也是他针对团队对战记忆卡牌做出的创新尝试,改良《卡波》单人竞争模式,加入队友协作、等值替换、延时结算等全新机制。熟悉他其他作品的玩家能够明显感受到设计风格的延续。

想要线下游玩Ted Alspach设计的多款卡牌桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都桌游聚会经常轮换《开溜》与《银》系列卡牌进行对比体验。

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