《红色11月》中火灾和淹水等紧急事件是如何触发的?

本文为桌游《红色11月》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

红色11月

别名:

支持人数:1/2/3/4/5/6/7/8

出版年份:2008

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《红色11月》每当玩家时间标记跨越幽灵时间标记,立刻翻开事件牌,火灾、淹水、轨道推进、定时灾难全部由事件牌触发。事件牌分为多种类型:新增火灾、火灾蔓延、房间积水、推进三大灾难轨道、放置定时毁灭标记、海怪袭击等。

新增火灾会随机选定房间,已经积水的房间不会生成新火焰;火灾蔓延只能扩散至相邻无积水房间;积水事件直接在随机房间增加淹水标记。事件触发顺序严格按照卡牌文字执行,多名玩家连续行动,会连续翻开多张事件,短时间灾难集中爆发。事件牌全部弃置,牌库耗尽之后重新洗牌循环使用。没有任何手段阻止翻开事件,只能通过控制行动时长,减少跨越幽灵标记的次数。

想要线下控制事件触发频率,延缓灾难爆发速度,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都桌游合理控制行动时长,避免短时间连续触发大量事件。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《红色11月》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《红色11月》中的「时间」是如何运作的?

《红色11月》时间依托全局时间轨道、玩家个人计时标记、幽灵时间标记运作,玩家行动消耗时间会推动全局进度,触发事件。每名玩家回合选择行动,自主决定消耗1至10分钟,行动结束后,个人时间标记前进至幽灵标记位置。

幽灵时间标记代表当前全局最远时间点,每当玩家时间标记向前跨越幽灵标记,就持续翻开事件牌,触发火灾、淹水、系统故障、定时灾难。所有行动都会消耗时间,移动、维修、灭火、搜集道具无一例外。时间轨道终点就是救援抵达时刻,坚持到该点位即可获胜。投入更多时间提升行动成功率,但会加速灾难到来,这是整局游戏最核心的取舍博弈。时间一旦推进无法回溯,不存在任何手段倒退全局时间。

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