《瘟疫危机浪潮汹涌》中初始设置时需要在哪些区域放置水方块?

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瘟疫危机浪潮汹涌

别名:

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2017

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《瘟疫危机浪潮汹涌》标准开局仅两大海域自带永久水方块,内陆区域初始无水方块,洪水依靠堤坝失效、风暴卡逐步生成。内陆区域水位从零开始上涨,前期压力平缓,给团队预留搭建基础防线的窗口期。

海域水位标记根据难度设定,决定沿海无堤坝区域初始水位。开启人口变体仅摆放人口方块,不额外新增内陆初始洪水。开局没有内陆积水,意味着前几回合重点在于修筑沿海堤坝,阻断海水向内渗透。

想要线下把握开局前几回合建设重心,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都桌游开局优先安排人手加固沿海边界堤坝。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《瘟疫危机浪潮汹涌》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《瘟疫危机浪潮汹涌》中建造液压结构时会触发什么效果?

《瘟疫危机浪潮汹涌》每一座液压结构建造完成,立刻触发专属全局长效增益,改变防洪格局与地图规则。不同设施效果各不相同,有的批量增设堤坝,有的改造海域、扩大抽水上限、优化区域管控。

紫色水利设施能够改造其中一片海域,消除永久海水源头;黄色设施可以一次性在整片区域增设多枚堤坝;其余设施分别强化抽水、人口管控能力。增益永久生效直到对局结束,因此建造顺序会极大影响对局难度。团队可以优先建造收益最高的设施缓解洪水压力。

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