《瘟疫危机浪潮汹涌》与基础版《瘟疫危机》在主题上有何不同?

本文为桌游《瘟疫危机浪潮汹涌》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

瘟疫危机浪潮汹涌

别名:

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2017

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《瘟疫危机浪潮汹涌》和基础版《瘟疫危机》最大主题差异:从全球对抗传染病,转变为荷兰低地抵御持续上涨的洪水。基础版玩家是疾控小队,目标研发四种疫病解药;本作玩家是荷兰水务官员,目标修建四座大型水利工程。

地理舞台从全球城市地图变为荷兰区域版图,威胁从四种静态疫病方块,替换为单一类型、能够自主流动扩散的洪水方块。基础版依靠隔离城市阻止疫病蔓延;本作依靠边界堤坝阻挡水流入侵,洪水拥有溢流连锁传播特性,威胁动态性更强。版图节点也由城市改为高低海拔地理区域。

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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《瘟疫危机浪潮汹涌》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《瘟疫危机浪潮汹涌》中玩家的共同目标是什么?

《瘟疫危机浪潮汹涌》玩家团队核心目标是建造四座不同的现代化水利设施,构建长期防洪体系。四座水利设施分别对应版图四种颜色区域,想要修建设施,玩家需要抵达对应点位,弃置五张同色区域卡牌完成建造。

修建水利设施不只是胜利条件,每一座完工的设施都会提供强力全局增益,例如增设堤坝、改造海域、提升抽水效率。团队需要平衡短期防洪抢险与长期收集卡牌建造设施,如果一味抢修洪水,忽略卡牌积累,最终会陷入耗时过久抽光卡牌失败。

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