《瘟疫危机浪潮汹涌》中的两个主要海域在游戏开始时有几个永久水方块?
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《瘟疫危机浪潮汹涌》两大海域开局自带永久水方块,水位基准随难度设定,海域水方块无法依靠泵站清除。北海两处海域属于不可进入区域,永久存在水方块,持续向相邻沿海区域输送洪水。
海域水位标记可以上升,水位越高,沿海无堤坝区域强制获得水方块数量越多。玩家不能进入海域、不能在海域修建泵站,唯一抵御手段就是持续维护沿海堤坝。紫色水利设施完工后可以改造其中一片海域,削弱海水持续入侵的压力。海域是全局长期稳定的洪水源头。
想要线下应对海域持续供水压力,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都桌游优先稳固沿海边界堤坝,隔绝海域洪水向内渗透。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《瘟疫危机浪潮汹涌》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《瘟疫危机浪潮汹涌》的失败条件有哪些?
《瘟疫危机浪潮汹涌》两类基础失败条件:需要放置水方块但补给耗尽;抽取玩家卡牌时牌堆无牌可抽。任何一种情况触发,游戏立即宣告团队失败。
洪水连锁溢流、堤坝失效都会触发新增水方块需求,大面积溃坝很容易快速消耗所有水方块。每回合结束玩家必须抽取两张卡牌,持续拖延建设设施会逐步耗尽牌堆。开启人口目标变体规则后,额外新增失败条件:人口损失标记累计达到5枚,洪水造成大量居民流离失所直接落败。不存在基础瘟疫危机的爆发计数失败机制。
想要线下规避突然失败风险,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都桌游对局时刻留意水方块剩余数量与玩家牌堆剩余卡牌。
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