《月球殖民地》好不好玩?
本文为桌游《月球殖民地》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《月球殖民地》好不好玩?在成都桌游圈中,这款游戏的口碑相当不错。它由《领土》之父Donald X. Vaccarino设计,独创了「造引擎、输引擎」(engine-building, engine-losing)这一匪夷所思又充满魅力的机制——玩家一边努力构建自己的月球殖民地引擎,一边又眼睁睁看着它被不断撕裂,这种「建设与毁灭并行」的体验在桌游中极为罕见。每当你翻出事件卡时,都有可能遭遇饥饿、机器人暴动、系统故障等灾难,不得不亲手拆掉建筑来获取人口续命。游戏充满了荒诞的黑色幽默感,节奏紧凑又极具代入感,非常适合喜欢挑战和互坑的玩家。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《月球殖民地》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《月球殖民地》的设置时间有多长?收纳是否方便?
《月球殖民地》的设置时间约为5-10分钟。游戏没有复杂的版图拼块(所有配件置于盒内固定位置),只需要分发玩家版图、洗好各类牌堆、放置资源指示物并构建初始共享牌库即可。盒内配备了定制的塑料内衬,为卡牌、玩家版图和各种指示物提供了专门的卡槽,收纳极其方便。所有卡牌归入卡槽,无需额外的封袋。玩家版图因设计成折叠式或单片厚纸板,可以平铺在内衬上层。在成都桌游聚会的实践反馈中,游戏结束后的收纳与开局的设置一样轻松,开盒收盒不超过15分钟,大大提升了桌游聚会的流转效率。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《月球殖民地》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

