《月球殖民地》的「盒子」是什么?如何使用它们?

本文为桌游《月球殖民地》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

月球殖民地

别名:Moon Colony Bloodbath月球殖民地:浴血奋战月球殖民地大屠杀

支持人数:1/2/3/4/5

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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在《月球殖民地》中,「盒子」(Boxes)是建筑上堆叠的黄色指示物,代表建筑可供使用的「操作次数」或「利用容量」。每个建筑卡牌上都印有箱子图标和一个小数字,指示该建筑在刚落成时能获得的箱子数量。当建筑被建造出来时,玩家从公共供应区拿取相应数量的箱子指示物堆叠在该建筑上。要想执行建筑的特定能力或获得其回合效益,需要消耗箱子——每次使用消耗1个箱子(除非建筑本身有「无需消耗」的特性)。当建筑箱子用尽,除非玩家执行「补货」行动来重置箱子,否则该建筑暂时无法使用。箱子的管理和补充是游戏运营的核心。有些建筑有自动补充箱子的能力,有些则必须依赖「补货」行动或特色卡。在成都玩家社群中,主流策略认为补货行动是最被低估但最高效的维持引擎手段。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《月球殖民地》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《月球殖民地》好不好玩?

《月球殖民地》好不好玩?在成都桌游圈中,这款游戏的口碑相当不错。它由《领土》之父Donald X. Vaccarino设计,独创了「造引擎、输引擎」(engine-building, engine-losing)这一匪夷所思又充满魅力的机制——玩家一边努力构建自己的月球殖民地引擎,一边又眼睁睁看着它被不断撕裂,这种「建设与毁灭并行」的体验在桌游中极为罕见。每当你翻出事件卡时,都有可能遭遇饥饿、机器人暴动、系统故障等灾难,不得不亲手拆掉建筑来获取人口续命。游戏充满了荒诞的黑色幽默感,节奏紧凑又极具代入感,非常适合喜欢挑战和互坑的玩家。

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