《月球殖民地》的出版商是谁?美术是由哪位插画师创作的?
本文为桌游《月球殖民地》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《月球殖民地》由Rio Grande Games出版发行。游戏的美术设计由插画师Franz Vohwinkel完成。Franz Vohwinkel在桌游美术界享有盛誉,他曾为《蹄铁》(Race for the Galaxy)、《圣胡安》(San Juan)、《卡坦岛》(Catan)的系列扩展以及《曼哈顿计划》(The Manhattan Project)等多款知名游戏创作插画。他的画风以明快、高度图标化和独特的审美著称,善于用鲜艳的色调化解灰暗的主题。在《月球殖民地》中,他将「绝望的月球殖民地」以充满卡通式和讽刺漫画的形式展现出来——企业高管的油腻微笑、流着口水失控的机器人、饥饿人群的抽象表情,每一张卡牌的插图都像是在上演一出荒诞喜剧。在成都桌游圈中,这种画风被认为和游戏机制形成完美互补:机制虐得玩家叫苦不迭,画风却让你会心一笑。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《月球殖民地》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《月球殖民地》的基本玩法是什么?
《月球殖民地》的基本玩法围绕一个「自主构建」的共享牌库展开。游戏开始前,牌库中置入固定的起始卡牌:包含4张「工作」卡、2张「麻烦」卡和2张「扭曲」卡。每一轮,玩家揭示该牌库顶部的一张卡牌。如果是工作卡,所有玩家同时秘密选定一个行动(采矿、耕种、研究、建造或补货);游戏鼓励直觉同步,无需轮替等待。如果是麻烦卡,则将一张新的「事件」卡加入牌库(共13张固定顺序的事件卡,如饥饿、文件、故障等),揭示后立即执行负面效果。如果是扭曲卡,则会改变本轮的回合规则,增加各种戏剧性变化。随着游戏推进,玩家可以通过「发展卡」或「特色卡」向牌库中添加额外卡牌,牌库越洗越大,灾难也愈发猛烈。游戏会一直进行,直到某个玩家的殖民地人口全部丧生,或玩家触及事件牌库底部为止。这时,幸存人数最多的玩家获得胜利。
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