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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《末日决战:永恒之战》中的卡牌「蹂躏」的具体效果是什么?
《末日决战:永恒之战》蹂躏属于进攻型法术,部署准备完成释放后对单一目标造成高额伤害,部分版本附带额外效果,是标准爆发法术,适配多裂隙输出构筑。
《末日决战:永恒之战》包含哪些新的卡牌类型?
《末日决战:永恒之战》延续系列宝石、法术、遗物三大基础卡牌类型;新增一批拥有联动裂隙、充能互动的全新卡牌,同时引入更多持续型遗物与延迟法术。
《末日决战:永恒之战》中爪牙的生命值可以超过其初始值吗?
《末日决战:永恒之战》若无卡牌特殊效果,爪牙生命值固定等于初始数值;部分宿敌力量卡、释放效果可以为爪牙增加生命值,突破初始上限。
《末日决战:永恒之战》中的宿敌「怨灵使者」有什么特殊规则?
《末日决战:永恒之战》怨灵使者出自《外层黑暗》扩展,核心机制生成恐惧标记,恐惧累积到一定数量触发毁灭性惩罚;玩家消耗充能可以清除恐惧标记。
《末日决战:永恒之战》中的宿敌「三亡先知」有什么特殊规则?
《末日决战:永恒之战》三亡先知收录于《外层黑暗》扩展,核心机制持续获取生命值,上限可达99点;释放效果回复5点生命,血量到达60点开始移除自身宿敌牌库卡牌。
《末日决战:永恒之战》中共有几位新的宿敌?
《末日决战:永恒之战》基础盒内置4名全新宿敌;《外层黑暗》扩展追加三亡先知、怨灵使者两名宿敌,进一步拓展挑战选择。
《末日决战:永恒之战》中角色是否有特殊的成长机制?
《末日决战:永恒之战》没有传承式永久成长机制,单局之内角色能力固定;成长只体现为本局购买卡牌、开启裂隙、构筑卡组,每一局从零开始。
《末日决战:永恒之战》中不同角色的能力有什么特点?
《末日决战:永恒之战》每名裂隙法师拥有独一无二充能大招、初始裂隙配置、起始卡组;分为输出爆发、裂隙运营、团队辅助、遗物特化、单人适配五大定位。
《末日决战:永恒之战》中共有多少位新的裂隙法师?
《末日决战:永恒之战》盒内包含8名全新原创裂隙法师,全部不能在初代基础盒中直接游玩,混合模式下可以自由加入初代对局。
《末日决战:永恒之战》中当宿敌牌库耗尽且场上没有爪牙或力量牌时,玩家是否立即获胜?
《末日决战:永恒之战》满足宿敌牌库耗尽、场上无爪牙、无持续力量牌三个条件,玩家立刻获得胜利,无需继续削减宿敌生命值。
《末日决战:永恒之战》中如果玩家被耗尽会发生什么?
《末日决战:永恒之战》玩家生命值降至0进入筋疲力尽(耗尽)状态,不能获得充能,受到伤害时额外承受惩罚,但不会直接出局,依旧可以行动、打出卡牌。
《末日决战:永恒之战》中支付宿敌力量卡的惩罚可以由多名玩家共同承担吗?
《末日决战:永恒之战》若无卡牌特殊说明,力量卡惩罚目标由卡牌文本指定;指定全体玩家则全员承受;指定单一玩家则只能由目标独自承担,不能分摊。
《末日决战:永恒之战》中基本宿敌力量卡的弃牌规则是什么?
《末日决战:永恒之战》力量卡持续留在场上生效,不会自动弃置;只有卡牌文字效果、宿敌机制、特定玩家法术能够移除场上力量卡。
《末日决战:永恒之战》中宿敌的「释放」效果如何结算?
《末日决战:永恒之战》宿敌卡牌翻开后优先结算「释放」效果;释放效果执行完毕之后,再处理生成爪牙、持续力量牌、伤害等其余文本。
《末日决战:永恒之战》中「揭示」卡牌的具体规则是什么?
《末日决战:永恒之战》揭示卡牌仅展示卡牌内容,不触发卡牌效果,展示结束卡牌回归原有位置;除非卡牌文字写明,揭示不等于打出、部署、获取。
《末日决战:永恒之战》中弃牌的次序是如何规定的?
《末日决战:永恒之战》玩家可以自由安排所有进入弃牌堆卡牌的堆叠顺序,没有强制堆叠规则;弃牌堆翻面成为新牌库时,保持原有顺序不打乱。
《末日决战:永恒之战》中玩家回合结束后手牌如何处理?
《末日决战:永恒之战》玩家回合结束,手牌无强制弃置上限,随后从个人牌库抽牌,将手牌补至5张;牌库抽空则翻转弃牌堆作为新牌库。
《末日决战:永恒之战》的牌库构筑与传统DBG有什么不同?
《末日决战:永恒之战》最大差异:牌库抓空后弃牌堆直接翻面,全程不洗牌;玩家可以自由控制弃牌顺序,主动规划未来抽到的卡牌。
《末日决战:永恒之战》的回合顺序系统是如何运作的?
《末日决战:永恒之战》每回合开局抽取行动次序卡牌,随机生成本轮行动序列,玩家回合与宿敌行动随机穿插,没有人拥有固定先手。
《末日决战:永恒之战》中的法术如何准备和施放?
《末日决战:永恒之战》打出的法术需要放置在开启裂隙上完成准备;准备完成的法术只能在后续玩家回合释放,释放之后法术一般置入弃牌堆。
《末日决战:永恒之战》中「裂隙」系统是如何运作的?
《末日决战:永恒之战》每名玩家拥有4个裂隙,分为开启、关闭两种状态;法术必须部署在开启裂隙上准备,下一回合才能释放;可以消耗以太开启裂隙或者聚焦关闭裂隙单次使用。
《末日决战:永恒之战》中每位玩家的初始生命值和墓都的生命值是多少?
《末日决战:永恒之战》每名裂隙法师初始生命值10点;墓都基础生命值18点,部分难度、宿敌规则会调整墓都起始血量。
《末日决战:永恒之战》中如何设置市场卡牌?
《末日决战:永恒之战》开局从市场总牌库随机抽取9张卡牌作为本局公开市场,包含宝石、法术、遗物三类;对局过程市场卡牌被购买后不即时补充,直到回合结束统一补齐至9张。
《末日决战:永恒之战》中的「真实单人」模式有什么特殊规则?
《末日决战:永恒之战》真实单人变体只操控一名裂隙法师,宿敌参数按照单人专属配置调整;玩家仅有一套牌库与裂隙,缺少角色间配合,难度远高于标准单人模式。
《末日决战:永恒之战》支持单人模式吗?具体如何运作?
《末日决战:永恒之战》拥有官方完整单人模式,一名玩家操控两名裂隙法师,遵循全套标准规则;额外附带「真实单人」变体,只操控单一角色。
《末日决战:永恒之战》中「标准模式」是如何进行的?
《末日决战:永恒之战》标准模式流程:选择裂隙法师、宿敌,搭建市场与宿敌牌库;每回合抽取行动次序卡牌,按照次序交替执行玩家回合与宿敌行动,循环直到分出胜负。
《末日决战:永恒之战》的专家难度和灭绝难度有什么不同?
《末日决战:永恒之战》专家难度小幅提高宿敌血量,增加初始负面力量牌;灭绝难度大幅提升宿敌生命值,强化释放效果,加快爪牙登场,部分宿敌解锁额外致命机制。
《末日决战:永恒之战》的入门难度规则如何调整?
《末日决战:永恒之战》入门难度下调宿敌起始生命值,移除部分高强度初始力量牌,减缓爪牙生成速度,降低宿敌释放效果的负面惩罚。
《末日决战:永恒之战》包含哪些游戏模式和难度级别?
《末日决战:永恒之战》拥有标准多人合作模式、官方单人模式(含真实单人变体);难度分为入门难度、标准难度、专家难度、灭绝难度四个梯度。
《末日决战:永恒之战》中玩家的目标是什么?
《末日决战:永恒之战》玩家目标:合力击败宿敌,将宿敌生命值削减至0;或是耗尽宿敌牌库,场上无爪牙、力量牌时同样获得胜利。需要保护墓都生命值,避免墓都被摧毁。
《末日决战:永恒之战》的故事背景是什么?
《末日决战:永恒之战》故事背景:墓都作为旧世界最后的人类堡垒,虚空无名者入侵持续加剧,一批从虚空之中走出的陌生幸存者现身,他们既是墓都的希望,也潜藏着毁灭的风险。
《末日决战:永恒之战》的游戏机制主要有哪些?
《末日决战:永恒之战》核心机制:合作游戏、牌组构筑DBG、手牌管理、无洗牌卡组、可变行动次序、裂隙法术准备、可变玩家能力、公开市场购卡。
《末日决战:永恒之战》在BGG上的评分和排名如何?
《末日决战:永恒之战》BGG玩家评分约8.23,综合榜单长期稳定在150名上下,复杂度权重2.84/5,属于中度策略合作DBG佳作。
《末日决战:永恒之战》由哪家公司发行?哪一年发行的?
《末日决战:永恒之战》原版由Indie Boards & Cards发行,2017年正式发售;中文简体版本由米宝海豚引进代理。
《末日决战:永恒之战》的设计师是谁?
《末日决战:永恒之战》由Kevin Riley担任主设计师,Nick Little、Jenny Iglesias参与游戏开发与规则测试。
《末日决战:永恒之战》适合多大年龄的玩家?
《末日决战:永恒之战》官方建议游玩年龄14周岁以上,玩家需要具备持续规划能力、理解连锁法术与回合次序机制。
《末日决战:永恒之战》一局游戏大约需要多长时间?
《末日决战:永恒之战》标准对局时长60分钟左右,熟练双人玩家可以压缩至45至55分钟,4人新手对局最长可达75分钟。
《末日决战:永恒之战》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?
《末日决战:永恒之战》官方支持1至4名玩家,BGG社区与官方推荐最佳游玩人数为2人。
《末日决战:永恒之战》是独立游戏还是需要基础游戏?
《末日决战:永恒之战》是一款独立可游玩桌游,无需《末日决战》基础盒即可开局,同时兼容所有《末日决战》系列内容混合游玩。
《阿不思学院》适合作为儿童桌游或亲子游戏吗?
《阿不思学院》适合12岁以上亲子游玩,拥有友好美术、清晰图标;但连锁规划、资源取舍存在策略门槛,不适合低龄儿童独立游玩。
《阿不思学院》的配件质量如何?
《阿不思学院》正版卡牌采用标准桌游铜版纸覆膜,玩家石板版图厚实平整;基础盒纸质指示物偏薄,搭配扩展塑料token体验更好。
《阿不思学院》的繁体中文版对儿童玩家是否存在阅读门槛?
《阿不思学院》繁体中文版使用繁体汉字,12岁以下儿童如果不熟悉繁体文字,会存在阅读障碍;搭配版图图标可以辅助理解基础行动。
《阿不思学院》的卡牌文字量大吗?对阅读能力要求高吗?
《阿不思学院》卡牌文字中等,大部分效果描述简洁;部分物品、法术卡存在较长文本,游玩需要具备基础阅读理解能力。
《阿不思学院:弓术精通》扩展卡有什么效果?
《阿不思学院:弓术精通》为迷你扩充,新增一批试炼卡牌与行动板块,引入远距离联动相关效果,提供更多连锁构筑思路。
《阿不思学院:高级算术》扩展增加了什么内容?
《阿不思学院:高级算术》新增4张试炼卡、6块全新行动板块、专用塑料耗用标记、额外红色碎片指示物,附带官方单人模式规则。
《阿不思学院》有哪些官方扩展?
《阿不思学院》拥有两款官方迷你扩展:《高级算术》、《弓术精通》;无大型主线扩展,两款扩展均为小型卡牌、板块扩充。
《阿不思学院》单人模式的规则是怎样的?
《阿不思学院》单人模式收录于《高级算术》扩展,依靠卡牌模拟AI对手;玩家与AI比拼试炼进度,AI会自动选取公共区板块与试炼,模拟资源抢夺。
《阿不思学院》有单人模式吗?
《阿不思学院》基础盒官方没有内置标准单人模式;《高级算术》扩展附带官方单人变体规则,提供AI虚拟对手机制。
《阿不思学院》的终局计分包含哪些部分?
《阿不思学院》终局计分:每张完成试炼基础声望分,加上物品卡标注终局奖励分值;没有额外资源换算分数,碎片与魔力不计入总分。
《阿不思学院》触发游戏结束后,其他玩家还有行动机会吗?
《阿不思学院》停笔卡触发之后,所有玩家按照正常回合顺序完整进行一轮行动,所有人都拥有施法或休息行动机会,一轮结束立刻计分。
《阿不思学院》中触发游戏结束的玩家是否立即获胜?
《阿不思学院》触发终局、拿到停笔卡的玩家不会立即获胜,所有人额外进行一轮回合,最终依靠终局总分高低判定胜负。
《阿不思学院》中「停笔卡」是如何触发的?
《阿不思学院》任意玩家完成第八张试炼卡时,立即获取停笔卡,宣告测验倒计时开启;停笔卡本身没有分值,仅作为终局标记。
《阿不思学院》游戏结束的条件是什么?
《阿不思学院》任意一名玩家累计完成8张试炼卡,立刻拿取「停笔卡」,所有玩家再多进行完整一轮回合,一轮结束后进入终局计分。
《阿不思学院》中「混沌法术」行动符号有什么作用?
《阿不思学院》混沌法术板块属于万能行动,当该板块被激活时,玩家任选五类基础行动之中一种执行,兼具极高布局灵活性。
《阿不思学院》中玩家能否在一次行动中触发五个格子效果的组合?
《阿不思学院》版图最大9格,依靠连通魔法链接阵列,单次主动启动一块板块,可以同时触发包含启动格在内最多五格连锁效果。
《阿不思学院》中被联动的行动格会被放置耗用标记吗?
《阿不思学院》只有主动宣告启动的那块板块放置耗用标记;所有依靠魔法链接连锁触发的相邻板块,不会放置耗用标记。
《阿不思学院》中激活一个行动格时,如何触发相邻格的联动?
《阿不思学院》主动激活一块行动板块,检查四邻板块;相邻两块板块侧边魔法链接符号完全对接,且邻板没有耗用标记,即可同步触发邻板行动效果。
《阿不思学院》中央公共区的试炼牌和行动板块各有几张?
《阿不思学院》中央公共区固定摆放4张公共试炼卡、4块行动板块;每当卡牌或板块被取走,回合结束从对应牌库、布袋补充至4张/4块。
《阿不思学院》中每个玩家初始手牌有几张试炼卡?
《阿不思学院》开局每名玩家抽取3张私人试炼卡作为初始手牌,私人试炼手牌上限永久维持3张。
《阿不思学院》中试炼卡可以从哪里获取?
《阿不思学院》试炼卡分为两类:中央公共试炼牌库持续补充公共试炼;每名玩家拥有私人试炼手牌库,回合休息时可以更换私人试炼卡牌。
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