《末日决战:永恒之战》中的宿敌「怨灵使者」有什么特殊规则?
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《末日决战:永恒之战》怨灵使者出自《外层黑暗》扩展,核心机制生成恐惧标记,恐惧累积到一定数量触发毁灭性惩罚;玩家消耗充能可以清除恐惧标记。大量充能资源被迫用来解标记,挤压大招释放与输出空间。
怨灵使者爪牙体系配合恐惧标记持续施压,队伍需要平衡输出伤害与清除恐惧。过于偏向输出会堆积恐惧触发崩盘;持续清除标记又会缺少伤害无法终结对局。适合拥有多充能角色的队伍挑战。
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《末日决战:永恒之战》中宿敌的「释放」效果如何结算?
《末日决战:永恒之战》宿敌卡牌翻开后优先结算「释放」效果;释放效果执行完毕之后,再处理生成爪牙、持续力量牌、伤害等其余文本。释放效果是即时触发,部分释放效果会直接改变场上基础条件。
如果释放效果导致墓都生命值归零、玩家筋疲力尽,结算依旧完整走完,再判定胜负。多名爪牙在场时,释放效果不会额外重复触发,仅由宿敌本体卡牌触发。释放效果是宿敌最核心的威胁来源,团队需要预留手段应对。
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