《五巫斗法大赛》中「侦探」使用能力后,他去哪里?

本文为桌游《五巫斗法大赛》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

五巫斗法大赛

别名:

支持人数:2

出版年份:2023

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《五巫斗法大赛》「侦探」的瞬发探查魔力削减能力仅为单场即时法术效果,释放能力本身不会对侦探的出场状态造成任何负面影响,能力结算完成后的去向完全取决于本场对决最终胜负结果,释放瞬发只是中间结算步骤,不会强制侦探离场,这套规则区分于落败离场机制,线下成都桌游新手容易误以为释放能力就要离场,造成梯队排布判断失误。

侦探释放能力后两种完整去向细分: 第一,本场对决取得胜利或平局,侦探无离场惩罚,完整保留在原本的主力梯队出场顺位,下一场次按照顺序正常出场,瞬发能力本场使用完毕,下一场亮出侦探卡牌可再次触发探查瞬发; 第二,本场对决判定落败,无论是否释放过瞬发能力,都必须移入桌面离场区标记,本回合剩余场次无法再次出场;玩家可在本场结束后,若存在离场空位,翻开隐藏替补巫师替换侦探的出场顺位; 第三,回合结束重置规则,单回合全部五场斗法结算完毕后,离场区的侦探统一回收至主力梯队,下一回合开局恢复正常出场资格,瞬发能力刷新可再次使用; 第四,永久、支援无联动离场惩罚,即便侦探附带支援能力,释放瞬发后只要不败场,全队支援增益持续生效,不会因释放法术中断。

战术运用思路,侦探适合放置梯队中后段,先用前排巫师消耗对手主力,中后段登场触发瞬发探查对手替补与剩余手牌,为下一回合重排梯队提供情报支撑;不必担心释放能力离场,仅需规避元素被克制导致落败离场。成都脱宅团每周成都桌游聚会讲师会模拟侦探取胜、落败两种场景,演示释放瞬发后的梯队、离场区转移规范。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《五巫斗法大赛》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《五巫斗法大赛》中一方何时赢得一个回合?

《五巫斗法大赛》不存在中途提前拿下回合胜利的机制,必须完整打完一回合规定的五场巫师一对一斗法,全部单场胜负、替补替换操作全部结束后,统一统计双方在本场回合内分别拿下的胜场总数,总胜场数值更高的玩家判定为本回合胜者,即时领取一座胜利奖杯,五场未全部完成前无法判定回合胜负,这条时序硬性规则杜绝中途结算造成的判定混乱,线下标准成都桌游对局严格执行完整五场结算流程。

回合胜负判定完整细分场景: 第一,常规分胜负场景,五场结束双方胜场数值不一致,胜场高者获得本回合胜利奖杯;例如己方3胜2负、对手1胜2负2平,己方总胜场更多,直接领取奖杯; 第二,回合平局场景,双方五场对决后的总胜场数量完全相等,本回合无任何人获得胜利奖杯,直接进入下一回合,双方重新排布主力梯队、开启新一轮五场斗法; 第三,平局场次不计入胜场,所有魔力持平、元素无克制形成的平局单局,不会增加任意一方胜场,仅有效分出胜负的场次参与总胜场统计; 第四,替补替换不改变回合判定时序,即便中途启用替补追回多场胜场,依旧要等待五场全部打完才统计总胜场,不能提前结算回合结果。

战术规划逻辑,玩家即便前三场大比分领先,也不能放松后两场排布,对手可依靠替补巫师追回剩余场次胜场,反转总胜场差距;若前三场己方胜场大幅落后,可启用隐藏替补针对性克制对手后排巫师,缩小总胜场差值避免直接输掉本回合。成都脱宅团每周成都桌游聚会讲师会完整演示五场结束后统计胜场、发放奖杯的标准流程,纠正玩家三场领先就提前判定回合胜利的常见规则误区。

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