《电力公司》的游戏分为哪三个阶段?每个阶段如何触发?
本文为桌游《电力公司》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《电力公司》全局划分为递进的三大时代阶段,每阶段解锁更高产能电厂、抬高城建成本、限制低阶电厂市场刷新,对局整体难度与博弈强度逐层提升,阶段触发条件固定、判定节点清晰,每轮行政结算环节统一检查阶段触发状态,触发后立刻更新电厂市场、城建费用标准,全局同步生效,所有玩家同步进入新阶段,无个体差异化阶段进度。
三阶段完整触发规则: 1. 第一时代(开局初始阶段):游戏开局默认处于第一阶段,市场仅刷新3至10号低阶电厂,单城建造基础费10元,每座城市仅容纳1栋房屋标记;当任意一名玩家本局建造达到7座城市,本轮行政阶段结束后,立刻全局切换进入第二时代。 2. 第二时代:城建费上涨至15元/每城,单城可容纳2栋房屋,市场同步清退所有数字小于13的低阶电厂,仅保留11及以上中高阶机组;电厂牌库底部预先放置第三阶段专属触发卡牌,每轮行政阶段抽取新电厂卡补充市场,一旦抽到该触发卡牌,本轮结束直接进入第三时代。 3. 第三时代(终局阶段):城建费20元/每城,单城容纳3栋房屋,市场移除所有数字小于17的电厂,仅刷新17号以上高阶大产能机组,同步启动终局铺城阈值判定机制,玩家冲刺对应人数城市数量即可触发游戏结束。
阶段递进持续抬升扩张与发电门槛,倒逼玩家及时淘汰低阶电厂升级产能。成都脱宅团桌游讲师会讲解阶段切换前的电厂、资源提前布局思路,每周成都桌游重策场预约即可把控三阶段长线升级节奏。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《电力公司》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《电力公司》中有哪几种燃料资源?
《电力公司》公共燃料市场固定设置四类可采购消耗型燃料,分别为煤炭、石油、垃圾、铀,四类燃料对应不同类型发电厂,无法跨品类混用,每座电厂卡牌右下角标注运转所需燃料类型与消耗数量,发电时必须消耗对应种类燃料块才能解锁供电城市产能;除此之外游戏内置自然力风力电厂,属于特殊无燃料机组,运转全程不需要消耗任意四类市场燃料,独立于资源采购体系之外。
四类常规燃料特性区分清晰:煤炭前期低价储量充足,适配低阶火电,中后期库存消耗后价格快速上涨;石油中期储量稳定,适配中阶燃油电厂,价格波动平缓;垃圾循环可再生,行政阶段补充量大,适合长期低成本循环发电;铀稀缺性最高,市场单次补充数量极少,适配高阶核能电厂,单座供电上限极高,但极易被对手买断锁价。四种燃料市场轨道独立分开,采购、价格涨跌、库存补充互不干扰,玩家可单一囤积一类或搭配多燃料布局多元电厂组合。
四类燃料的价格波动、刷新节奏差异形成完全不同的经营流派,是游戏资源策略的核心分支。成都脱宅团每周成都桌游重策场可预约体验不同燃料路线的经营博弈,讲师会梳理各类燃料的适配电厂与囤货时机。
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