《猴宫巧匠》中楼梯的起点和终点分别有什么要求?
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《猴宫巧匠》楼梯起点必须选取地图空白地面方格,终点为整条连续阶梯最外侧拱门,起点、终点装饰颜色必须完全统一,二者配套规则不可拆分,起点与终点的判定直接影响猴子点数结算、装饰放置、奖杯夺取多项机制,是拼搭关键判定标准。
起点完整硬性要求:每回合搭建的全新阶梯,首块积木必须放置在地图未被占用的空白地面方格内,禁止以场上任意已搭建阶梯的中段、拱门侧面作为起点;仅能在他人完工阶梯的末端拱门接续延伸,接续延伸时,接续点位视为本次搭建的新终点,原阶梯起点不影响本回合判定;起点方格自带固定底色(棕、米、绿、金四色),该底色决定本回合可放置的装饰积木颜色,全程不可更换。
终点完整硬性要求:整条单向连续阶梯延伸至最外侧的拱门即为官方判定终点,整条路线只能存在唯一一处终点,岔路、折返路线无有效终点,无法结算任何猴子点数;搭建完成后必须在终点拱门上方放置与起点方格底色相同的装饰积木,无装饰则本回合搭建作废,不计任何货币;若终点放置金色装饰积木,玩家可移动猴子人偶放置在场上任意拱门末端,封锁该点位后续延伸,同时夺取猴子奖杯卡牌。
额外配套结算规则:终点拱门对应的阶梯最高点,若为本色系地图全图最高点位,结算猴子点数时额外+1猴子赞,该判定仅以本回合终点高度为准;购买单色猴子卡牌时,卡牌颜色必须与本回合起点底色一致,三色通用卡牌无颜色限制,起点底色同时约束购卡权限。
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《猴宫巧匠》的游戏目标是什么?
《猴宫巧匠》核心唯一游戏目标是收集最多香蕉点数,玩家通过搭建立体阶梯获取猴子点数货币,使用货币购买带有香蕉分值的猴子卡牌,游戏结束累加手中所有卡牌、奖杯的香蕉分数,总分最高者获得胜利,全程所有搭梯、资源运营操作均服务于积累香蕉分数这一核心目标。
完整得分获取渠道分为四大类,第一基础猴子卡牌,每张卡牌右上角标注固定香蕉数值,是终局分数主要来源,卡牌越昂贵、收益越强,附带的香蕉分值普遍更高;第二奖杯卡牌,包含猴子、蝴蝶、青蛙、骷髅四类奖杯,每张固定2点香蕉分,持有奖杯直至对局结束即可计入总分;第三高度奖励卡牌,单回合搭建阶梯总高度达到五层立柱时,直接领取一张价值4香蕉的奖励卡牌,属于一次性大额加分;第四无建筑结构本身计分,阶梯造型、拱门数量、搭建高度仅用于产出猴子点数货币,不会直接计入终局总分,仅作为兑换得分卡牌的中间媒介。
游戏不存在其他胜利途径,没有清空对手资源、抢占全部地图、搭建最高建筑等额外获胜条件,所有博弈行为最终都转化为香蕉分数差值,规则目标统一简洁,新手无需记忆多重胜负判定标准。玩家需要平衡短期快速购低分卡牌、长线运营高收益高分卡牌两种思路,规划每回合阶梯搭建的高度与拱门数量,最大化猴子点数产出,兑换高分值卡牌拉开分数差距。
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