《部落集结》中战争如何结算?谁会被送入医院?

本文为桌游《部落集结》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

部落集结

《部落集结》骑士触发的全局战争拥有固定结算流程,先统计所有参战玩家骑士总战力,判定胜负后执行伤员惩罚,全程顺序固定,不存在随机判定胜负的规则,战力数值是唯一评判标准。

战争完整结算步骤:第一步,统计参战名单,仅场上建筑内拥有至少一张骑士人物的玩家参与战争,无骑士玩家直接跳过本次战争,不受任何惩罚;第二步,累加每名参战玩家全部建筑内骑士卡牌总数,数值即为本次战争总战力;第三步,对比所有参战玩家战力数值,骑士数量最多的玩家判定为战争胜利者,若多名玩家骑士总数并列最高,则全部同为胜利者,无战败惩罚;第四步,处理战败玩家惩罚,所有未拿到最高战力的参战玩家,随机从自家任意建筑下方抽取一张人物牌,送入医院建筑,医院仅能存放一张伤员,若医院已有伤员,新伤员替换原有旧伤员,旧伤员直接弃置出局。补充特殊规则:高阶骑士附带免伤效果的玩家,战败时可豁免一次抽取人物惩罚,本轮无人物送入医院;单轮战争多名玩家战败,各自独立抽取自有人物,互不干扰,不会共享同一张伤员卡牌;战争结算仅影响场上已放置的人物,储备未放置的人物不受任何波及。

成都桌游多人局玩家会刻意囤积大量骑士拉高战力,规避战败送伤员的扣分惩罚。成都脱宅团会演示双人、三人、四人局不同骑士配比下的战争结算案例,帮助成都桌游玩家计算最优骑士囤积数量,平衡战争对抗与终局计分收益。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《部落集结》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《部落集结》中放置人物牌后会立即触发什么效果?

《部落集结》玩家完成人物牌放置操作,卡牌落地进入建筑堆叠区的瞬间,会同步执行两类即时判定效果,第一为人物卡牌标注的一次性资源奖励,第二为骑士专属战争触发判定,两类效果结算顺序固定,先结算卡牌即时收益,再判定是否发起战争。

一次性即时收益细分类型:一代平民卡牌多为即时获取工人、少量临时分数;二代高阶人物卡牌收益更高,可追加大量工人、永久终局加分、减少后续战争受伤概率;所有即时收益仅能触发一次,人物放置完成后不再重复生效,仅建筑每回合循环收益持续触发。骑士专属判定规则:若本次放置的人物为骑士卡牌,即时收益结算完毕后立刻开启部落战争环节,所有拥有骑士人物的玩家同步参与比拼骑士总数,战败方随机抽取一名场上人物送入医院建筑;非骑士人物放置后直接跳过战争步骤,进入回合自由配套操作阶段。即时收益无玩家区分,仅归属放置该人物的玩家,其他玩家无法共享卡牌一次性奖励;建筑循环收益不属于放置即时效果,会在每一轮全部玩家回合结束后统一触发,和放置瞬间的一次性收益完全分开结算,不会混淆。

成都桌游玩家可依靠二代高阶人物的高额即时收益快速拉开资源差距,熟练玩家会优先付费选取高阶人物布局单轮爆发。成都脱宅团会拆分放置即时收益与建筑循环收益的结算节点,帮助成都桌游玩家分清两类收益的触发时机,精准计算每轮资源增量,优化人物选取优先级。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《部落集结》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。