《部落集结》中「深」的计分规则是什么?
本文为桌游《部落集结》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《部落集结》「深」为第二条终局计分线路,代表集中资源深耕单一产业的发展思路,计分核心不看建筑数量与人物种类,只统计单建筑堆叠人物总数、二代高阶人物与骑士卡牌数量,集中囤积高阶人物即可拉高线路分数,终局与「广」路线对比取高分判定胜负。
「深」路线完整终局计分细则:第一,单建筑堆叠计分,统计每栋建筑下方存放的人物卡牌数量,每张人物牌计两分,工坊四格高容量建筑是核心得分载体,堆满四张人物单栋即可收获八分;第二,二代高阶人物额外加成,每一张二代人物、骑士卡牌追加三分,一代平民无额外加成,因此深耕路线优先付费选取右侧高阶人物,舍弃低阶平民;第三,B面建筑终局分叠加,酿酒厂B面、磨坊B面的终局叠加收益全部计入「深」路线总分;第四,伤员同步扣分,医院留存伤员每张双线各扣四分,同步削减「深」路线分数;第五,无建筑数量加分,仅单建筑内人物数量参与计分,只填满工坊一栋建筑,其余建筑空置也不影响线路分数上限,无需均衡铺开六栋产业。深耕路线运营核心为积累工人,跳过大量左侧平民卡牌付费拿右侧高阶人物,全部集中放入工坊堆叠,搭配B面建筑放大叠加收益,放弃多建筑扩张的即时分数,换取终局高额叠加得分。
成都桌游熟练玩家大多偏好深耕路线,后期单建筑堆叠大量高阶人物,终局分数上限远高于纯扩张路线。成都脱宅团会完整演示深耕路线工人囤积、高阶人物选取、工坊堆叠的全套操作流程,帮助成都桌游玩家把控付费拿牌的收支平衡,最大化「深」路线终局得分。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《部落集结》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《部落集结》中跳过的人物牌上累积的工人归谁所有?
《部落集结》玩家选取中央牌列非左侧首位卡牌时,跳过中间卡牌所累积生成的工人,所有权完全归属本次执行拿牌操作的玩家,累积工人直接转入该玩家个人储备区,可在后续回合任意取用,其他玩家无法瓜分、抢夺该批累积工人,不存在多人平分的规则。
累积工人生成逻辑:玩家选定目标右侧卡牌后,系统统计目标卡牌左侧所有未被拿走的卡牌,每一张跳过的卡牌生成一枚工人,全部汇总为本次累积总量;该批工人独立结算,不会留在公共牌列供后续玩家使用,拿牌操作完成后直接清零公共累积池,下一名玩家操作时重新计算跳过卡牌生成新的工人。累积工人可以直接抵消本次拿牌需要支付的工人成本,若累积工人数量大于等于付费所需工人,玩家无需消耗自有储备工人,即可免费获取高阶人物;若累积工人少于付费数值,差额部分需要从玩家自身储备调取补足。累积工人仅在单次拿牌操作时生效,无法留存至下一轮玩家操作,一旦完成卡牌平移,公共累积数值直接归零,不存在跨玩家留存累积工人的情况。这套机制鼓励玩家等待牌列刷新更多高阶卡牌,通过跳过大量低阶牌囤积免费工人,降低高阶人物获取门槛。
成都桌游多人局里,玩家会互相博弈是否抢先拿取左侧卡牌,避免对手跳过多张卡牌囤积大量免费工人拉开资源差距。成都脱宅团会拆解累积工人收支计算逻辑,帮助成都桌游玩家预判每一张右侧卡牌能带来的工人收益,规划最优拿牌时机。
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