《骰子街》是一款什么类型的桌游?

本文为桌游《骰子街》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

骰子街

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2012

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

成都桌游活动邀请你来玩《骰子街》,零基础专人桌游教学。(点击报名

《骰子街》基础品类定位为日系轻量化骰子驱动城市建造竞速桌游,底层融合四大核心细分机制,区别于重型德式经济桌游与纯运气骰子桌游,精准卡在休闲、策略中间区间,核心标签包含骰子触发收益、卡牌收集建造、轻度玩家互动掠夺、地标竞速胜利四大模块,无复杂多资源链条、版图格子移动,全部操作围绕卡牌、两枚骰子、金币代币完成。

细分品类拆解:第一,骰子驱动机制,所有建筑收益完全依靠掷骰点数触发,单双骰子选择规则调整随机收益区间;第二,城市建造卡牌收集,中央共享市场购买建筑,同种卡牌可堆叠叠加提升收益倍率;第三,轻度互动掠夺,红色餐饮建筑可在对手回合强制扣除对方金币,形成玩家间轻度对抗,无恶意碾压式负面效果;第四,竞速胜利机制,不以金币多少判定胜负,率先集齐全部地标建筑直接获胜,弱化长线数值积累,加快对局收尾。整体不属于深度策略经济桌游,无复杂连锁触发,策略仅体现在建筑点数搭配、地标建造顺序规划,运气与策略各占均衡比重。

成都脱宅团讲师教学时会将《骰子街》作为成都桌游入门经营类标杆,对比工人放置、重型模拟经营桌游区分复杂度,适合完全没有接触过策略桌游的新手、亲子家庭、多人暖场团建局,叠加扩展后可小幅提升策略深度,满足资深休闲玩家的博弈需求。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《骰子街》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《骰子街》是哪一年发行的?最初由哪家公司出版?

《骰子街》原版日文版于2012年正式在日本本土发行,初始独家出版企业为日本本土游戏厂商Grounding Inc,日文原名「街コロ」,直译骰子小镇,首发仅推出基础本体,同年同步上线第一款官方扩展《海港》,扩充人数上限至五人并新增港口、机场两大全新地标。2013年该作登陆北美桌游展会,2014年由美国Pandasaurus Games拿下全球英文区独家发行权,完成本地化翻译与美术微调,同步推出适配欧美玩家的精装零售版本。

2015年厂商整合基础本体、两款扩展推出豪华限定众筹版,同年入围德国年度游戏奖,大幅提升全球知名度;国内简体中文版本由GoKids玩乐小子联合Asmodee艾赐魔袋引进发行,完整保留原版数值与全部扩展内容,2018年正式国内铺货,铁盒豪华版同步上架线下桌游门店。多年间该作完成数十种语言本地化,覆盖欧洲、亚洲多国,是发行周期长、本地化版本完善的经典轻策桌游。

成都脱宅团馆藏日文原版、英文零售版、简体中文豪华铁盒三套实体版本,成都桌游爱好者线下可直观对比不同发行版本的卡牌印刷、收纳盒材质差异,线下预约游玩优先使用简体中文版,规避外文阅读门槛,讲师会讲解该作从日本小众桌游走向全球爆款的完整发行历程。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《骰子街》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。