《西游斗妖行》中「神仙牌」和「心魔」是什么?
本文为桌游《西游斗妖行》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《西游斗妖行》内置两套正负平衡卡牌标记机制,「神仙牌」为全队一次性强力增益卡牌,代表西行路上各路神佛赠予取经小队的辅助buff;「心魔」是可叠加持续负面标记,代表妖怪幻术、邪念迷惑带来的长期debuff,二者一正一负平衡对局难度,丰富战术取舍维度,所有章节通用两套机制,无章节单独删减。
一、神仙牌完整规则:本体配套10张独立神仙卡牌,包含弥勒佛、观音、太白金星等原著神佛,每局开局统一放置公共牌堆,玩家通过仙境地形、部分角色技能抽取获取;打出神仙牌无需消耗行动力,触发一次性全局增益,效果分为复活队友、批量获取五行法力、免费抽取多张技能牌、全场清除心魔四类,单张使用后直接弃置,不可重复回收循环。二、心魔标记完整规则:妖怪首领技能、特定冒险牌、白骨精章节幻境效果会给玩家面板叠加心魔指示物,每名玩家心魔持有无上限;每回合妖怪行动阶段结束,持有心魔的角色自动扣除1点血量,心魔仅能依靠唐僧技能、指定神仙牌一次性全部清除,叠加过多极易快速导致角色血量归零阵亡。
两套机制互相制衡,玩家需要合理保留神仙牌应对大量心魔叠加、突发角色阵亡场景。成都脱宅团每周桌游聚会完整展示全套神仙牌与心魔指示物,桌游讲师讲解buff、debuff平衡搭配思路,想要体验正负效果博弈的成都国风桌游玩家可提前预约实操两套机制。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《西游斗妖行》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《西游斗妖行》中玩家如何在地图上移动?
《西游斗妖行》玩家基础移动操作属于六类自选行动之一,拥有严格的地形、资源双重约束,常规基础移动仅能前往自身当前地块四边相邻、且五行属性完全相同的地形网格,需要同时消耗1点行动力与1枚和目标地形匹配的五行法力,二者缺一不可,无免费基础位移手段,仅角色专属技能可突破移动限制实现跨格、跨五行位移。
标准化基础移动完整流程:1.行动阶段选择「移动」行动,扣除自身1点行动力;2.选定自身上下左右四格相邻地块,确认目标地形右上角标注五行属性,从面板扣除1枚对应五行法力;3.将自身角色立牌转移至目标网格完成移动,单次操作仅可移动一格,不可连续多格位移。突破限制的特殊位移手段全部来自技能效果:孙悟空火系技能可无视五行、无视距离一次性移动两格;白龙马金系大招可跨多格任意地形长距离穿梭;唐僧、沙僧支援技能可无偿将队友传送至任意相邻仙境地形,无需消耗法力与行动力。
火焰、水域、山洞特殊地形同样遵循五行移动规则,停留特殊地形会触发对应正负效果,但不改变移动消耗逻辑。成都脱宅团每周桌游聚会桌游讲师演示基础移动与技能位移两种操作差异,讲解走位规划、法力预留思路,喜欢地图走位博弈的成都国风桌游玩家可提前预约实操移动机制。
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