《西游斗妖行》中小妖和妖怪首领的攻击顺序是怎样的?

本文为桌游《西游斗妖行》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

西游斗妖行

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2023

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《西游斗妖行》每回合妖怪行动阶段拥有不可变更的固定结算优先级,必须完整执行两层分层顺序:第一层全场所有小妖依次完成攻击判定,所有网格内小妖全部结算结束、处理完小妖造成的玩家扣血后,才能进入第二层妖怪首领专属技能、攻击结算,任何情况下都不能颠倒小妖与首领的行动先后顺序,官方规则书、配套FAQ统一锁定该结算逻辑,线下开桌出现分歧以此标准判定。

分层完整结算细节:第一层小妖全图遍历结算,从版图左上角地块开始顺时针遍历所有铺设地形,每一格内存在小妖则单只依次投掷1枚战斗骰,命中数量对本格所有玩家同步扣除血量,多只小妖同格叠加伤害,小妖结算中途不插入首领任何操作;第二层妖怪首领结算,操控玩家投掷首领专属数字骰,对照面板数字触发对应主动技能,技能包含群体伤害、玩家强制位移、新增小妖、心魔标记生成、首领自身回血五类效果,部分首领技能结束后额外追加一次全体范围攻击,投掷多枚战斗骰全队扣血。

特殊情况处理:若版图无任何小妖,可直接跳过第一层结算,立刻执行首领阶段操作;首领被击杀后,后续回合永久跳过首领结算,仅剩余小妖持续刷新攻击直至完成章节附加条件。成都脱宅团每周桌游聚会严格遵循小妖优先、首领后置的结算顺序,桌游讲师分层演示完整怪物攻击流程,线下开桌这款成都国风桌游不会出现结算顺序争议,提前预约即可规范执行妖怪行动判定标准。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《西游斗妖行》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《西游斗妖行》中攻击行动是如何执行的?

《西游斗妖行》攻击行动是清理小妖、削减首领血量的核心输出手段,属于六类自选基础行动,单次执行固定仅消耗1点行动力,无五行法力附加消耗,玩家可自由攻击自身当前所在网格内任意数量小妖或是场上妖怪首领,依靠投掷战斗骰子判定伤害数值,骰面命中符号代表1点伤害,空白骰面无伤害输出。

标准化攻击完整执行流程:1.行动阶段选择「攻击」行动,扣除自身1点行动力;2.选定本格目标,可选择单只小妖、多只小妖或是妖怪首领作为攻击对象,无需区分先后顺序;3.投掷基础2枚战斗骰,部分角色专属技能可额外追加1至3枚额外骰子提升伤害上限;4.统计所有骰面命中标记总数量,从目标血量面板扣除对应点数伤害;5.若小妖血量归零直接移除对应指示物,首领血量归零则核对章节附加胜利条件判定通关。

攻击无地形限制,火焰、水域、山洞网格均可正常发起攻击;不可跨格攻击,仅能打击自身角色立牌所在同一地块内所有怪物,想要远程输出必须依靠技能附带的跨格攻击效果。成都脱宅团每周桌游聚会完整演示攻击掷骰伤害结算流程,桌游讲师讲解追加骰子输出技能搭配思路,主打骰子战斗玩法的成都国风桌游爱好者可提前预约实操攻击机制。

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