在《牙买加》的规则中,玩家行动的「清晨」(日间)和「傍晚」(夜间)阶段是如何正确执行的?
本文为桌游《牙买加》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《牙买加》清晨也就是日间阶段对应行动卡左侧资源图标、本局专属日间骰子,核心功能是停靠港口装载对应数量资源;傍晚也就是夜间阶段对应卡牌右侧船帆图标、本局专属夜间骰子,核心功能是操控船只在环岛版图移动格子,单人结算时必须先完整做完清晨装货,再立刻执行傍晚航行,不可拆分全员统一先装货再移动。
清晨日间(装货阶段)完整执行细则: 1、数值依据:本轮开局船长投掷的日间骰子点数,决定本次可装载资源总数量; 2、装载限制:仅当玩家船只当前停靠在版图任意港口格子时,才能执行装货;船只停在纯海域格子无港口,则跳过本次清晨行动,无法装载任何资源; 3、仓位约束:船上固定五格货物仓位,装载资源不能超出五格上限,多余资源直接弃置;港口有对应入场费,必须先足额支付港口通行资源,剩余仓位才能装载货物; 4、资源可选:食物、火药、朗姆酒、金币四类基础资源自由搭配,数量总和等于日间骰子点数,宝藏卡、船员扩展人物占用仓位,等同于普通资源。
傍晚夜间(航行阶段)完整执行细则: 1、移动数值依据:本轮开局船长投掷的夜间骰子点数,等于船只可向前航行的最大格子数,玩家可自主选择前进1至骰子最大值任意格,无需走满全部点数; 2、移动终点强制判定:船只航行结束停驻的格子若已有其他玩家船只,立刻触发强制海战,海战完整结算完毕后再处理该格子港口费用、资源; 3、海域地形约束:宝藏岛屿格子停靠可免费抽取一张宝藏卡,普通海域无任何资源收益;终点皇家港一旦抵达,本轮剩余傍晚行动直接作废,不再执行任何移动。
两大阶段战术关联:清晨囤高价值金币、宝藏卡提升终局隐藏分,傍晚全速冲终点拿位置基础分,二者取舍构成本局核心路线博弈。很多成都桌游新手容易混淆两阶段骰子、触发条件,讲师开局会张贴早晚阶段规则对照表减少结算失误。想要完整实操清晨港口装货、傍晚环岛航行连续执行全套流程,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团会发放早晚阶段简易提示卡,方便成都桌游玩家快速核对执行规则。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《牙买加》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《牙买加》的游戏设计师是谁?还设计过哪些其他桌游?
《牙买加》由Bruno Cathala、Malcolm Braff、Sébastien Pauchon三位法国桌游设计师联合创作,2007年定稿、2008年埃森桌游展首发,三人分工完成竞速框架、货物资源、海战对抗三大核心模块,各自拥有多款全球知名家庭、竞速、海盗题材桌游代表作。
三位设计师核心代表作拆分: 1、Bruno Cathala(布鲁诺·卡塔拉):欧洲头部家庭桌游设计师,擅长欢乐竞速、同步行动机制,代表作《骆驼大赛》《国王谷》《小小农场主》,主打低重度、高互动派对向,《牙买加》同步行动卡体系由他主导设计; 2、Sébastien Pauchon(塞巴斯蒂安·波雄):专注航海、海盗、资源运输题材,擅长货物仓位、隐藏计分机制,代表作《马拉开波》《香料之路》,本作货物五格仓位、宝藏隐藏计分框架出自他的设计; 3、Malcolm Braff(马尔科姆·布拉夫):专精骰子对抗、战斗博弈机制,主打随机骰子与策略平衡,代表作《骰子海盗》《角斗士骰子战》,《牙买加》全套海战攻防骰子规则由他独立完成设计。
三人联合创作特色:三位设计师均偏好BGG重度1至2区间的轻策略家庭向桌游,规避复杂连锁资源、多维度长线规划,所有作品兼顾孩童易懂与成人博弈空间,《牙买加》完美融合三人各自擅长的同步行动、货物管理、骰子战斗三大模块,也是三人唯一一款联名海盗竞速桌游。
成都桌游门店常会成套上架三位设计师的代表作,方便玩家对比同源机制设计思路。想要深入了解三位设计师其他航海、竞速题材作品,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团桌游分享专场会梳理三位设计师作品机制脉络,适配喜欢挖掘桌游设计背景的成都桌游爱好者。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《牙买加》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

