《神石流传》中如果出现平局如何判定胜负?

本文为桌游《神石流传》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

神石流传

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2012

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《神石流传》官方设置两层平局判定标准,第一层对比全局总分,第二层对比玩家持有宝石总颗数,不存在掷骰子、就近出口等随机判定方式,判定逻辑完全依托本局实际获得的宝石配件,公平无运气干扰。

平局分层完整判定细则:第一层级基础同分触发,两名及以上玩家终局累加总分完全相等,立刻启动次级判定规则,不直接判定并列;第二层级宝石总量对比,分别清点每名玩家所有独占、共享出口累计的宝石总颗数,仅统计成功计分、未相撞作废的宝石,作废堆、棋盘残留宝石不计入统计;宝石数量更多的玩家直接判定为本局赢家;第三层级完全并列情形,若多名玩家总分一致,且各自计分宝石总颗数也完全相同,官方无额外决胜机制,所有同分玩家并列胜利,无需重开加赛对局。第四,人数通用适配,双人、三人、四人对局统一使用这套双层平局判定规则,无专属人数特殊决胜房规;第五,博弈战术延伸,高阶玩家布局时除追求高分靛蓝宝石总量,也会兼顾宝石总数量积累,防止高分值宝石大量相撞作废,出现总分持平、宝石总数劣势输掉平局判定的情况。新手常忽略宝石总数次级判定,一味追逐单颗3分靛蓝宝石,大量低分值黄色宝石相撞作废,同分对比时宝石数量落后错失胜利,讲师会提前告知两层判定标准,平衡高低分值宝石布局配比。

成都脱宅团成都桌游出现同分局面时讲师严格执行总分、宝石总数两层判定规则,完整清点每名玩家计分宝石总量后公布最终胜负。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《神石流传》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《神石流传》中玩家在自己的回合可以放置板块吗?

《神石流传》每名玩家自身回合的首要强制操作就是放置路径板块,不存在跳过放置板块、放弃行动的房规,每一轮轮到自己必须完成一块板块摆放,这是触发宝石移动、改变路网格局的唯一手段,是本作核心游玩动作。

板块放置完整配套规则:第一,手牌基数固定两块,每回合二选一摆放,不能一次性放置两块板块,双人、四人变体统一单回合仅放置一块;第二,摆放位置基础权限,版图所有空白六边形格子均可自由摆放,无需贴合已有路网,开局空白版图可直接空投任意格子做长线布局铺垫;第三,板块角度自由调整,选中板块后可360度任意旋转、翻转,调整三组道路的朝向适配周边路网,无朝向摆放限制;第四,唯一硬性禁止放置情形:板块铺设后直接形成一条完整道路连通两个版图边缘出口,这类直达出口的板块摆放属于违规,必须重新更换摆放点位;第五,放置后连锁效果,板块落地贴合含宝石的道路、中心宝藏区,立刻自动触发全线宝石移动结算,同步判定相撞、出口计分,放置操作直接改变全局宝石分布。玩家所有博弈思路全部依托板块放置实现,通过铺岔路分流宝石、铺直道引导宝石流向自己出口、铺隔断路阻断对手收益,放置板块是唯一主动改变棋盘局势的操作。

成都脱宅团成都桌游开桌讲师会明确每回合强制放置板块规则,演示合规摆放与违规直达出口板块的区分案例,避免新手违规铺板打乱全局路网逻辑。

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