《富饶之城》中盗贼偷取金币是在目标玩家行动前还是行动后?

本文为桌游《富饶之城》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

富饶之城

专业桌游讲师解答:角色固定数字顺序1刺客、2盗贼,两名角色全场最先行动,所有其余角色的完整回合都会排在盗贼之后,因此盗贼偷窃结算一定发生在目标玩家拿资源、发动能力、建造城区之前。完整时序:刺客行动完毕→盗贼翻开身份,强制选取一名未被刺杀的其他玩家,拿走该玩家当前面板所有金币,清空对方金币储备→从数字3魔术师开始,其余玩家依次执行回合。

时序带来的博弈影响极大:被偷窃的玩家本轮无法依靠自身行动补充金币,只能空手进入资源获取阶段,只能选择抽地区牌,完全放弃拿2金币的选项;若玩家依靠国王、商人的角色能力获取金币,也只能在下一轮才能积攒,本轮资金直接归零。线下成都桌游对局中,玩家会刻意预判盗贼出场,提前消耗金币建造低价建筑,避免囤积大量金币被一次性清空,形成资源规划的取舍博弈。设计师将盗贼放在二号顺位,就是为了最大化偷窃的压制效果,削弱高金币玩家的建造节奏。

成都脱宅团每周成都桌游聚会桌游讲师按1刺客、2盗贼、其余角色的顺序排列卡牌演示金币偷窃时序,预约到场的成都桌游玩家可熟悉先偷钱再行动的结算逻辑,场地金币token分区摆放,偷窃转移清点便捷不耽误对局节奏。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《富饶之城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《富饶之城》中玩家可以建造两张同名的地区卡吗?

专业桌游讲师解答:本作没有任何禁止重复建造同名地区卡牌的规则,无论单色基础建筑还是紫色特殊稀有建筑,只要手牌拥有对应卡牌、金币足额支付造价,就能无限制重复铺设至自身城市面板,同一张建筑重复建造后,终局每张独立计算对应分值,紫色特殊建筑的全局加成效果也会多张叠加生效。

实操举例,玩家可连续建造三张同名红色兵营,每张兵营终局计3分,三张合计9分;若抽到两张同名紫色城堡,两张城堡的紫色加分效果同时生效,大幅拉高总分。设计师不设置同名建造限制,是为了提升地区牌库抽卡的容错率,玩家抽到多张重复建筑不会完全作废,依旧可以铺设积累基础分值;部分民间房规会禁止重复同名建筑,仅线下休闲局协商启用,不属于官方标准规则,线上BGA电子版全程允许无限重复建造同名卡牌。双人、多人、全扩展模式统一沿用无同名禁令规则,无差异化修改。

线下成都桌游休闲局偶尔会玩家协商开启限同名房规,但竞技标准对局严格遵循官方可重复建造规则,桌游讲师开局会明确区分官方规则与民间变体差异。成都脱宅团每周成都桌游聚会标准对局执行原版可重复建造规则,预约竞技向成都桌游对局无需担心同名建造判定纠纷,场地海量地区卡牌支持玩家重复铺设同类建筑。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《富饶之城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。