《可可亚》在双人游戏中哪些丛林板块会被移除?

本文为桌游《可可亚》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

可可亚

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2015

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《可可亚》双人变体开局需随机剔除12块完整丛林板块,无固定指定类型地块,随机抽取丢弃,剩余24块洗牌组成备用堆,不会固定移除神庙、金矿等高收益地块。

双人板块删减标准无类型限制,农园、市场、金矿、水域、太阳神祭坛、神庙六类地块全部混合洗牌后,随机抽取12块永久移出本局,不会刻意剔除某一类功能板块,每一局双人地图地块组合都具备随机性,重开新鲜感充足。操作流程:将全部36块丛林地块充分混合洗牌,不区分地块图案,随机抓取12块放置盒内不参与本局,剩余24块重新洗牌作为双人专属备用抽取堆。不存在强制保留高收益神庙、金矿的规则,有可能本局双人地图神庙数量极少,也可能金矿点位充足,每局资源分布随机变化,运营路线需要灵活调整。删减仅针对丛林功能板块,中央起始板块、玩家工人、资源token、信物配件全部完整保留,不受双人变体影响。

成都脱宅团开双人成都桌游局时,会完整洗牌后随机剔除地块,不会手动筛选保留神庙金矿;新手容易自行挑选移除低收益农园地块,人为拉高双人局资源密度,破坏双人变体官方平衡设计,随机剔除才是标准规则。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《可可亚》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《可可亚》中水域板块是如何运作的?

《可可亚》水域板块无即时资源产出,工人贴合长边仅永久计入该水域玩家工人数量,终局依据区域内各玩家工人数量划分一二名发放高额固定分数,是游戏核心拉分渠道之一。

判定统计规则:工人六边形每贴合一条水域长边,该玩家在这块水域的计数+1,三边贴合三块水域则同步给三块水域各+1计数,投放工人瞬间完成数量记录,后续回合不会变更统计数值。单块水域独立计分,互不干扰,终局单独核算每一块水域的工人排名,第一名固定8分、第二名固定4分,无第三名奖励,区域内仅有一名玩家拥有工人则直接拿满8分,无人拥有工人该水域作废不计分。水域与神庙为两大区域计分板块,区别在于水域名次分数略低于神庙,但全域水域板块数量更多,多块水域叠加总分可观。水域无任何即时可可果、金币、信物产出,短期投放无资源收益,属于长线投资点位,玩家需要平衡短期资源与长期终局分数的投放比例。双人局水域空位充足,多人四人局水域点位稀缺,是中期卡位博弈重点。

成都脱宅团讲解这款成都桌游水域计分规则时,会对比水域与神庙的分数差异,规划投放工人比例;很多新手只看重即时资源地块,完全放弃水域点位,终局缺少大量区域名次分,总分很难竞争第一名。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《可可亚》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。