《可可亚》中如果出现平局,如何判定胜负?

本文为桌游《可可亚》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

可可亚

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2015

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《可可亚》终局总分数值完全一致时,执行三层平局拆解判定,优先对比金币库存、其次对比可可果库存,仍相同则并列胜利无单独赢家,判定优先级固定不可调换。

完整平局拆解顺序:第一层决胜项,对比双方当前持有金币总数量,金币更多的玩家直接判定为第一名;第二层决胜项,若金币数量依旧相等,对比库存可可果总数,可可果存量更高者取胜;第三层,金币、可可果全部数值一致,两名及以上玩家并列胜利,不存在额外加赛、重新计分机制,并列玩家同为获胜方。平局决胜项仅参考库存即时资源,不统计水域、神庙、信物得分,该三类分数已经计入总分,平局拆解只对比基础资源库存。扩展模组新增的巧克力、小屋加分仅计入总分,不会作为平局决胜判定标准,决胜规则全程沿用基础盒标准,不受扩展改动。多人对局多名玩家同分,按顺序两两对比金币、可可果,区分出分数梯度,资源最多者为全场第一名。

成都脱宅团游玩这款成都桌游出现同分平局时,严格按照金币、可可果顺序拆解胜负;很多新手误以为会重新对比神庙、水域分数,不符合官方判定规则,提前理清平局决胜标准,避免计分结束后产生规则争议。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《可可亚》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《可可亚》游戏开始时如何设置起始丛林板块?

《可可亚》开局板块设置以1块中央六边形起始板块为核心,其余功能丛林板块全部洗混组成备用抽取堆,双人对局提前移除指定数量地块再洗牌,拼接流程标准化,无自定义布局操作。

完整开局设置步骤:第一步,取出唯一的中央空白起始六边形板块平铺桌面中心,作为整片丛林拼接原点,所有后续地块都必须与已有板块六边形边贴合拼接,不能单独散落放置;第二步,取出盒内全部36张功能丛林地块,农园、市场、金矿、水域、祭坛、神庙均匀混合洗牌,堆叠成备用抽取牌堆放置桌面侧边;第三步,区分玩家人数调整备用堆:三人、四人局完整保留全部36块地块不删减;双人对局需要提前剔除12块随机丛林板块,剩余24块洗牌组成备用堆,降低双人空位稀缺度;第四步,第一回合首位玩家从备用堆抽取1块丛林地块,贴合中央板块任意一条完整六边形边拼接,生成第一批三角空位,可供本局第一次放置工人。后续每个玩家回合结束时,当前行动玩家必须抽取1块新丛林板块贴合任意现有丛林边缘拼接,持续拓展地图直至备用堆抽空触发终局。拼接地块必须完整贴合一条六边形长边,仅顶点接触无法完成合法拼接,不会生成可放置工人的三角空位。

成都脱宅团开这款成都桌游时,会严格按标准流程拼接起始板块,双人局提前完成地块删减,避免双人局空位过多失去博弈乐趣;新手容易拼接地块仅顶点贴合,无法生成放置工人的空位,工作人员会现场演示正确拼接方式,快速理清板块布局规则。

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