《血染钟楼》中「镇民」和「外来者」都属于善良阵营吗?

本文为桌游《血染钟楼》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

血染钟楼

别名:

支持人数:6/7/8/9/10/11/12/12+

出版年份:2022

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《血染钟楼》的善良阵营仅包含「镇民」与「外来者」两类身份,两类角色开局固定归属善良阵营,全程阵营不会变更、无隐藏邪恶变体,是好人阵营的全部核心组成部分,这是成都血染钟楼桌游对局的基础身份规则,新手可完全放心判定阵营归属。二者阵营属性完全一致,核心差异仅在于技能效果、对局作用、数量配比,无阵营善恶区别,所有镇民、外来者的胜利条件均与好人阵营完全同步,以处决全部恶魔为取胜目标。

镇民是善良阵营的核心正向战力,占好人人数的绝大多数,技能均为正向增益效果,主打获取真实对局信息、查验邪恶身份、保护好人队友、限制邪恶技能、辅助好人精准处决,是好人阵营梳理逻辑、甄别坏人、推进对局的核心力量,技能稳定、收益正向、无负面缺陷,适配新手玩家操作。外来者同样属于纯正好人,但属于好人阵营的负面制衡角色,人数稀少,每局仅刷新零至两名外来者,自带专属负面缺陷技能,会获取虚假信息、干扰队友判断、拖累好人节奏,用于平衡对局强度,避免好人信息优势过强导致对局失衡。

简单来说,镇民、外来者只是好人阵营的正负功能区分,绝非善恶阵营区分,二者统一归属善良阵营,共同对抗恶魔与爪牙组成的邪恶阵营。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团成都桌游新手教学会清晰区分两类好人身份的功能差异,帮助玩家区分阵营归属与技能特性,避免新手误判外来者为中立邪恶身份。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《血染钟楼》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《血染钟楼》中善良阵营的胜利条件是什么?

《血染钟楼》常规对局中,善良阵营拥有唯一核心胜利条件,即「让场上所有存活的恶魔全部死亡」,只要对局内无任何恶魔存活,无论剩余玩家人数、身份状态如何,善良阵营立刻判定胜利,这是三大官方剧本通用的基础胜利规则,也是成都桌游血染钟楼对局的核心判定标准。常规对局全程场上仅有一名核心恶魔,善良阵营通过白天公聊推理、身份甄别、投票提名处决,夜间规避邪恶技能伤害,精准找出恶魔并完成处决,即可锁定胜局。即便场上剩余大量爪牙、邪恶辅助角色,只要恶魔全部出局,好人依旧获胜,爪牙存活不影响好人胜利判定。

除通用基础规则外,部分高阶剧本存在少量特殊变体条件,例如梦殒春宵剧本中存在多恶魔、恶魔复活、伪装恶魔等特殊机制,需要善良阵营清除全部真实恶魔、杜绝复活可能,才能完成胜利判定。同时游戏存在兜底规则,若场上剩余存活玩家仅剩两名,且包含恶魔在内,好人将无法取胜,因此善良阵营需要把控对局节奏,在人数崩盘前精准处决恶魔。善良阵营取胜的核心思路是整合所有好人角色的信息技能,甄别邪恶玩家的谎言与虚假信息,排除外来者负面技能干扰,精准锁定恶魔身份,避免盲目投票浪费处决机会。

好人阵营取胜核心在于精准推理与团队配合,而非盲目冲票淘汰玩家。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团的成都血染钟楼桌游对局中,专业说书人会实时提示胜利判定规则,帮助新手把控对局节奏,理清好人阵营的核心取胜思路。

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